Wednesdays
A Wednesdays a gyermekbántalmazás nehéz témáját dolgozza fel egy interaktív grafikus regény formájában, ahol a csend megtörése a legfőbb küzdelem. A játékos egy olyan történetbe csöppen, amely a traumák feldolgozását és a hangunk megtalálásának folyamatát helyezi a középpontba. A...
Interaktív grafikus regény, amely a gyermekbántalmazás csendjét töri meg a remény erejével.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A projekt fejlesztése során a The Pixel Hunt és Pierre Corbinais arra törekedett, hogy a játékos ne csupán megfigyelője, hanem aktív részese legyen a történetnek. A narratíva a csendben hordozott traumákra épít, és megmutatja, milyen nehéz folyamat a hallgatás megtörése. A vizuális stílus a képregények világát idézi, ami segít a nehéz téma befogadhatóságában. A játék nem kínál könnyű válaszokat, ehelyett a megértés és az empátia irányába tereli a felhasználót. Az ARTE France kiadó támogatásával készült alkotás a kortárs indie szcéna egyik legfontosabb társadalmi célú projektje.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2025 (2025. 03. 25.)
- Fejlesztő
- Pierre Corbinais, The Pixel Hunt
- Kiadó
- ARTE France
- Értékelés (Metacritic-alapú)
- 8.8 / 10
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
Azoknak ajánlott, akik értékelik a társadalmi üzenettel bíró, narratív alapú indie játékokat. Hasonló élményt keresőknek, akik szeretik a Life is Strange vagy a That Dragon, Cancer típusú, érzelmileg telített interaktív történeteket.
Gyors tények
- Fejlesztő: Pierre Corbinais, The Pixel Hunt
- Kiadó: ARTE France
- Megjelenés: 2025
- Műfaj: Indie, interaktív grafikus regény
- Platformok: PC, Mac
- Metacritic pontszám: 88.0
Miért érdemes játszani vele?
- Bátor és felelősségteljes megközelítése egy tabutémának.
- Egyedi vizuális stílus, amely ötvözi a képregényt a játékkal.
- Erős narratív fókusz, amely a gyógyulásra helyezi a hangsúlyt.
- Kiváló kritikai fogadtatás és szakmai elismerés.
- Rövid, de tartalmas játékmenet, amely mély nyomot hagy.
Érdekességek
- A játék fejlesztése az ARTE France támogatásával valósult meg.
- A cím a csend megtörésének nehézségére utal.
- Az alkotók célja a gyermekbántalmazással kapcsolatos tudatosság növelése volt.
- A projekt a grafikus regények és a videójátékok hibrid műfaját képviseli.
Kiemelkedő tények
- Magas, 88-as Metacritic értékelést ért el a kritikusok körében.
- Az indie szcéna egyik kiemelkedő, társadalmi témájú alkotása 2025-ből.
- A fejlesztők a narratívát helyezték a technikai komplexitás elé.