Ugrás a tartalomhoz
We Become What We Behold [Fan-Made Port] poszter

We Become What We Behold [Fan-Made Port]

Nicky Case eredeti böngészős játékának Mismatch Studio által készített portjában a média társadalomformáló erejét tapasztalhatjuk meg. Egy fotós szerepét öltjük magunkra, aki egy apró közösség életét dokumentálja kamerájával, ahol a lencsevégre kapott események azonnal megjelenne...

Kamerád lencséjén keresztül formálhatod egy gyanútlan közösség mindennapjait és jövőjét ebben a rövid indie címben.

2019 51 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A történet egy kisvárosi parkban játszódik, ahol feladatunk egyszerű megfigyelőként indul: fotózzuk le a járókelőket, és nézzük, ahogy a képek a köztéri képernyőn landolnak. Hamar kiderül, hogy a békés, mindennapi cselekedetek, mint egy kalap viselése vagy egy egyszerű üdvözlés, nem generálnak elég figyelmet. Ahhoz, hogy a nézettség növekedjen, a konfliktusokat, a furcsaságokat és az agressziót kell fókuszba helyeznünk. A kameránk kattanásai nyomán a képernyőn megjelenő szalagcímek azonnal befolyásolják a kör és négyzet alakú lakosok egymáshoz való viszonyát, fokozatosan felerősítve a társadalmi ellentéteket. A játék mechanikája rámutat a média és a közönség ördögi körére, ahol az erőszak és a félelemkeltés válik a leginkább piacképes áruvá. Az egyszerű point-and-click irányítás ellenére a rendszer dinamikusan reagál minden döntésünkre, miközben a feszültség egy elkerülhetetlen végkifejlet felé halad.

Kritika

A Mismatch Studio portja hűen megőrzi az eredeti koncepció minimalista, pálcikaemberes vizuális stílusát, amely éles kontrasztban áll a téma súlyosságával. Bár a játékmenet rendkívül rövid, a kattintásvezérelt média-mechanizmus bemutatása precíz és letaglózó. A játék rávilágít a szenzációhajhász híradások társadalmi polarizációt felerősítő hatására, anélkül, hogy feleslegesen túlbonyolítaná az irányítást.

Röviden

Megjelenés
2019 (2019. 07. 09.)
Fejlesztő
Mismatch Studio, Nicky Case (Originally)
Kiadó
Mismatch Studio

Műfajok

Platformok

PC Mac

Kinek ajánljuk?

Azoknak a játékosoknak ajánlott, akik kedvelik a rövid, társadalomkritikus indie alkotásokat és az egyszerű mechanikákat. Kifejezetten érdekes lehet a kommunikáció vagy a média iránt érdeklődőknek. Hangulatában és üzenetében rokonítható a The Stanley Parable vagy a Papers, Please bizonyos elemeivel.

Gyors tények

  • Kiadás éve: 2019
  • Fejlesztő: Mismatch Studio, Nicky Case
  • Platformok: pc, mac
  • Műfaj: Indie, Könnyed
  • Irányítás: Point-and-click
  • Vizuális stílus: Minimalista 2D

Miért érdemes játszani vele?

  • Rendkívül rövid, egy ültő helyben végigjátszható
  • Éles kritika a szenzációhajhász médiáról
  • Minimalista, mégis kifejező képi világ
  • Azonnali vizuális visszajelzés a döntéseinkre
  • Könnyen elsajátítható, egygombos irányítás

Érdekességek

  • A projekt eredetileg Nicky Case alkotása, amelyet a Mismatch Studio portolt különálló asztali verzióvá.
  • A karakterek egyszerű geometriai formákkal, körökkel és négyzetekkel vannak ábrázolva.
  • A játék címe utalás arra, miként formálja a befogadót a folyamatosan fogyasztott tartalom.
  • A teljes végigjátszás mindössze néhány percet vesz igénybe.

Kiemelkedő tények

A játék görbe tükröt tart a modern hírközlés mechanizmusainak.
Böngészős alapokról lett átültetve natív PC és Mac alkalmazássá 2019-ben.
A vizualitás szándékosan visszafogott, hogy az üzenet kerüljön a fókuszba.
A média-fogyasztás pszichológiáját modellezi egy mikrokörnyezetben.

Gyakran Ismételt Kérdések

A játék egy rövid indie alkotás, amelyben egy fotósként a parkban sétáló embereket kapjuk lencsevégre. A fotóinkból hírek lesznek, amelyek közvetlenül formálják a karakterek viselkedését.
A Mismatch Studio által készített port PC és Mac rendszerekre tölthető le. További hasonló indie tartalmakért kövesd az M4 platformját.
A teljes végigjátszás rendkívül rövid, mindössze néhány percet vesz igénybe, mivel a játék fókuszában egy konkrét üzenet gyors átadása áll.
Az eredeti játékot Nicky Case készítette, ezt a konkrét letölthető portot pedig a Mismatch Studio publikálta 2019-ben.