Wattam
Keita Takahashi szürreális kalandjában a Polgármester egy sötét, üres világban ébred, miután egy rejtélyes katasztrófa eltüntette az univerzum lakóit. A zöld kocka formájú főhős feladata, hogy kézen fogva és nevetve visszacsalogassa az elveszett karaktereket – a fáktól kezdve a s...
Különleges, nevetéssel teli kaland, ahol a fizika törvényeit a barátkozás és a közös tánc írja felül egy szürreális világban.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A játék dizájnja a mechanikai kihívások helyett a kísérletezésre és a gyermeki kíváncsiságra épít. A Funomena csapata egy olyan digitális teret hozott létre, ahol nincsenek szigorú szabályok vagy büntetések, csupán a különböző objektumok interakciójából fakadó komédia dominál. Minden egyes új karakter felfedezése sajátos hangokkal és zenei motívumokkal gazdagítja a játékteret, így a vizuális zűrzavar egy organikus, folyamatosan bővülő hangzásvilággal párosul. A fejlesztők tudatosan kerülték a hagyományos akadályokat, ezért a cél a puszta kapcsolatteremtés és az abszurd szituációk megfigyelése. Az Annapurna Interactive kiadásában megjelent cím ezáltal inkább egy kísérleti játszótérként funkcionál, semmint klasszikus, célvezérelt videojátékként.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2020 (2020. 12. 18.)
- Fejlesztő
- Funomena
- Kiadó
- Annapurna Interactive
- PEGI besorolás
- PEGI 3
Platformok
Kinek ajánljuk?
Olyan játékosoknak ajánlott, akik szeretik a stresszmentes, kísérletezős és erősen szürreális indie címeket. Különösen azok fogják értékelni, akik kedvelték a Katamari Damacy, a Noby Noby Boy vagy a Donut County abszurdba hajló atmoszféráját.
Gyors tények
- Fejlesztő: Funomena
- Kiadó: Annapurna Interactive
- Alkotó: Keita Takahashi, a Katamari Damacy megálmodója
- Műfaj: Indie, kaland, könnyed
- Platform: PC
- Középpontban a barátkozás és a fizika-alapú interakciók állnak
Miért érdemes játszani vele?
- Keita Takahashi védjegyének számító, semmihez sem hasonlítható abszurd humor.
- Stresszmentes, a kísérletezést és a szituációs komédiát előtérbe helyező mechanikák.
- Kreatív zenei dizájn, amely a karakterek interakciójával folyamatosan formálódik.
- Különleges vizuális stílus, ami a hétköznapi tárgyakat furcsa lényekként kelti életre.
Érdekességek
- A cím a tamil 'wattam' szóból ered, amely kört jelent, utalva a karakterek körbetáncolására.
- Keita Takahashi a játék alapötletét azután találta ki, hogy kétéves kisfiával játszott a színes fa kockákkal.
- A játék fejlesztése során a Funomena csapatát Robin Hunicke, a Journey egykori producere is segítette.
Kiemelkedő tények
- Ez az alkotás volt Keita Takahashi első jelentős projektje a 2009-es Noby Noby Boy óta.
- A projekt a 2015-ös bejelentéstől a megjelenésig egy hosszú, közel öt éves iteratív fejlesztési cikluson ment keresztül.
- Az Annapurna Interactive portfóliójában ez az egyik leginkább non-lineáris, kísérleti fókuszú indie cím.