Ugrás a tartalomhoz
Wattam poszter

Wattam

Keita Takahashi szürreális kalandjában a Polgármester egy sötét, üres világban ébred, miután egy rejtélyes katasztrófa eltüntette az univerzum lakóit. A zöld kocka formájú főhős feladata, hogy kézen fogva és nevetve visszacsalogassa az elveszett karaktereket – a fáktól kezdve a s...

Különleges, nevetéssel teli kaland, ahol a fizika törvényeit a barátkozás és a közös tánc írja felül egy szürreális világban.

2020 45 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A játék dizájnja a mechanikai kihívások helyett a kísérletezésre és a gyermeki kíváncsiságra épít. A Funomena csapata egy olyan digitális teret hozott létre, ahol nincsenek szigorú szabályok vagy büntetések, csupán a különböző objektumok interakciójából fakadó komédia dominál. Minden egyes új karakter felfedezése sajátos hangokkal és zenei motívumokkal gazdagítja a játékteret, így a vizuális zűrzavar egy organikus, folyamatosan bővülő hangzásvilággal párosul. A fejlesztők tudatosan kerülték a hagyományos akadályokat, ezért a cél a puszta kapcsolatteremtés és az abszurd szituációk megfigyelése. Az Annapurna Interactive kiadásában megjelent cím ezáltal inkább egy kísérleti játszótérként funkcionál, semmint klasszikus, célvezérelt videojátékként.

Kritika

Takahashi a Katamari Damacy-hoz hasonló, abszurd fizikára épülő mechanikát ezúttal a kapcsolatteremtés puszta örömének rendeli alá, ahol a kihívás helyett a kísérletezés a lényeg. Bár a játékmenet időnként monoton, a kamerakezelés pedig darabos, az infantilis bájjal megrajzolt Funomena-világ és az interaktív zenei réteg erős, sajátos atmoszférát épít fel.

Röviden

Megjelenés
2020 (2020. 12. 18.)
Fejlesztő
Funomena
Kiadó
Annapurna Interactive
PEGI besorolás
PEGI 3

Műfajok

Platformok

PC

Kinek ajánljuk?

Olyan játékosoknak ajánlott, akik szeretik a stresszmentes, kísérletezős és erősen szürreális indie címeket. Különösen azok fogják értékelni, akik kedvelték a Katamari Damacy, a Noby Noby Boy vagy a Donut County abszurdba hajló atmoszféráját.

Gyors tények

  • Fejlesztő: Funomena
  • Kiadó: Annapurna Interactive
  • Alkotó: Keita Takahashi, a Katamari Damacy megálmodója
  • Műfaj: Indie, kaland, könnyed
  • Platform: PC
  • Középpontban a barátkozás és a fizika-alapú interakciók állnak

Miért érdemes játszani vele?

  • Keita Takahashi védjegyének számító, semmihez sem hasonlítható abszurd humor.
  • Stresszmentes, a kísérletezést és a szituációs komédiát előtérbe helyező mechanikák.
  • Kreatív zenei dizájn, amely a karakterek interakciójával folyamatosan formálódik.
  • Különleges vizuális stílus, ami a hétköznapi tárgyakat furcsa lényekként kelti életre.

Érdekességek

  • A cím a tamil 'wattam' szóból ered, amely kört jelent, utalva a karakterek körbetáncolására.
  • Keita Takahashi a játék alapötletét azután találta ki, hogy kétéves kisfiával játszott a színes fa kockákkal.
  • A játék fejlesztése során a Funomena csapatát Robin Hunicke, a Journey egykori producere is segítette.

Kiemelkedő tények

Ez az alkotás volt Keita Takahashi első jelentős projektje a 2009-es Noby Noby Boy óta.
A projekt a 2015-ös bejelentéstől a megjelenésig egy hosszú, közel öt éves iteratív fejlesztési cikluson ment keresztül.
Az Annapurna Interactive portfóliójában ez az egyik leginkább non-lineáris, kísérleti fókuszú indie cím.

Gyakran Ismételt Kérdések

A játékot a Funomena stúdió fejlesztette Keita Takahashi, a Katamari Damacy alkotójának irányításával, a kiadásért pedig az Annapurna Interactive felelt.
A Polgármestert irányítva a célunk, hogy a világ legkülönfélébb tárgyaival kézen fogva barátságot kössünk, és közös tánccal hozzuk vissza az életet az univerzumba.
Az M4 adatbázisának adatlapján ellenőrizheted, hogy jelenleg mely digitális áruházakban vagy platformokon vásárolható meg a játék PC-re.
Nem, a Wattam egy teljesen önálló alkotás, csupán a sajátos humor és a szürreális vizuális atmoszféra köti össze a készítő korábbi munkáival.