WARPZONE DRIFTER
Walter Machado 2018-as független fejlesztése egy fék nélküli, retro-hardcore árkád játék, amelyben a reflexek és a lendület megtartása a kulcs. A játékosok egy folyamatosan gyorsuló járművet irányítanak szűk pályákon, ahol a fékpedál hiánya miatt kizárólag a precíz driftelés mara...
Kőkemény, fékpedál nélküli retro driftelés vár a játékosokra Walter Machado villámgyors árkád világában.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
Walter Machado fejlesztői portfóliójában a 2018-as Warpzone Drifter egy kísérlet a sebesség és az irányítás határainak feszegetésére. Míg a korábbi UBERMOSH játékok a fegyveres harcra és a tömeges ellenségirtásra fókuszáltak, ez a projekt a tiszta manőverezést helyezi a középpontba. A játékos egy olyan környezetben találja magát, ahol a haladás folyamatos, a lassítás pedig fizikai képtelenség. A pályadizájn szándékosan szűk keresztmetszetekkel és éles kanyarokkal operál, arra kényszerítve a felhasználót, hogy előre megtervezze a mozdulatait a másodperc törtrésze alatt. A trial-and-error, azaz a folyamatos próbálkozás és hibázás módszertana az élmény szerves része; a gyakori ütközéseket a gyors újratöltési idő kompenzálja. A fejlesztő sajátos, durva pixel-grafikája itt is megjelenik, ami erős atmoszférát teremt a magas oktánszámú akció mellé.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2018 (2018. 11. 19.)
- Fejlesztő
- Walter Machado
- Kiadó
- Walter Machado
Platformok
Kinek ajánljuk?
Kifejezetten a magas nehézségi szintet és az azonnali, sallangmentes akciót kedvelő hardcore rétegnek készült. Ideális választás azoknak, akik élvezték az UBERMOSH sorozat tempóját, vagy a Hotline Miami reflexalapú kihívásait keresik egy driftelős formátumban.
Gyors tények
- Fejlesztő és kiadó: Walter Machado
- Megjelenés éve: 2018
- Műfaj: Indie akció, hardcore árkád
- Platform: PC
- Alapmechanika: Fék nélküli vezetés és driftelés
- Kapcsolódó univerzum: Az UBERMOSH alkotójának játéka
Miért érdemes játszani vele?
- Nyers, fék nélküli vezetési mechanika a maximális kihívásért
- Gyors, pár perces menetek, amik azonnali újrajátszásra ösztönöznek
- Walter Machado védjegyévé vált sötét, retro-pixel grafikai stílus
- A játéktermi korszakot idéző könyörtelen nehézségi szint
Érdekességek
- A játékot ugyanaz a Walter Machado fejlesztette, aki az UBERMOSH frencsájz mögött is áll.
- A mechanika központi eleme, hogy a jármű egyáltalán nem rendelkezik fékkel.
- A projekt indie keretek között, önálló fejlesztésben és kiadásban jelent meg 2018-ban PC-re.
Kiemelkedő tények
- Tisztán egyéni (solo) fejlesztésű projekt.
- Ötvözi a klasszikus árkád autós játékok manőverezését a túlélőjátékok gyors tempójával.
- A játékmenet kizárólag a driftelésre és az akadálykerülésre redukálja a vezetési élményt.