Warlock - Master of the Arcane
Ardania mágikus világában a Nagy Mágusok küzdenek a hatalomért az eltűnt Főkirály által hagyott űrben. A játékos egy hatszögletű térképen irányítja saját mágusát, miközben embereket, szörnyeket vagy élőhalottakat vezet harcba riválisai ellen. A hagyományos diplomácia helyett a ny...
Ardania szétszakadt királyságában kizárólag a legkiválóbb Nagy Mágus képes egyesíteni a frakciókat a nyers mágikus erő és a taktikai hadviselés segítségével.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A stratégiai játékok piacán a Warlock egyedi megközelítést alkalmaz, mivel a klasszikus 4X elemek közül egyértelműen a harcra és a terjeszkedésre fókuszál. A játékosok a hexákra osztott térképen közvetlenül a fővárosuk köré építkeznek, minimalizálva a birodalmi mikromenedzsmentet. A nyolc választható istenség imádata nem csupán passzív bónuszokat, hanem egyedi küldetéseket, specifikus egységeket és pusztító varázslatokat is biztosít. A mana kulcsfontosságú nyersanyag, amelynek segítségével a mágusok közvetlen sebzést oszthatnak ki a frontvonalon, seregeket idézhetnek meg, vagy a teljes domborzatot átalakíthatják a terraforming mechanika révén. A több dimenziót összekötő portálrendszer pedig folyamatosan új kihívások és ellenfelek elé állítja a terjeszkedő birodalmakat a kampány során.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2012 (2012. 05. 08.)
- Fejlesztő
- Ino-Co Plus
- Kiadó
- Paradox Interactive
- Értékelés (Metacritic-alapú)
- 7.1 / 10
- PEGI besorolás
- PEGI 12
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
Kifejezetten azoknak a stratégáknak készült, akik a Civilization V mechanikáit kedvelik, de a békés építkezés helyett inkább egy varázslatokkal teli, agresszívebb játékmenetre vágynak. A Master of Magic rajongói is otthon érezhetik magukat a hex-alapú harctéren, ahol a mana-menedzsment és a seregépítés a győzelem kulcsa.
Gyors tények
- 2012-ben jelent meg a Paradox Interactive kiadásában
- A játék a Majesty széria univerzumában, Ardaniában játszódik
- Fejlesztője az Ino-Co Plus stúdió
- Három fő játszható frakció: emberek, szörnyek és élőhalottak
- Hatszögletű (hex-alapú) térképeket használ a mozgáshoz és építkezéshez
- A Metacritic aggregátoron 71/100-as pontszámmal rendelkezik
Miért érdemes játszani vele?
- A komplex diplomácia mellőzése gyorsabb, harcközpontúbb játékmenetet eredményez
- Lehetőség van a térkép domborzatának drasztikus mágikus átalakítására (terraforming)
- A portálokon keresztül alternatív síkok is felfedezhetők és meghódíthatók
- Nyolc különböző istenség rendszere teszi változatossá a küldetéseket és a varázslatokat
- A városépítés letisztult, és a menedzsment közvetlenül a világtérképen történik
Érdekességek
- A játék teljesen elhagyja a lineáris sztorikampányt, fókuszában a sandbox jellegű összecsapások állnak
- A Nagy Mágusok egyedi portrékkal és háttértörténettel rendelkeznek, de teljesen egyedi karakter is létrehozható a kezdéskor
- Az épületek elhelyezése közvetlenül hat a térkép erőforrásaira, a lakosság pedig korlátozza a megépíthető struktúrák számát
- Az ardaniai setting számos kikacsintást és easter egget tartalmaz a Majesty univerzum kedvelőinek
Kiemelkedő tények
- Kizárólag PC platformra fejlesztették
- Megjelenésekor a szaksajtóban a Master of Magic szellemi örököseként hivatkoztak rá
- A Paradox Interactive portfóliójának egyik leginkább harcfókuszú körökre osztott címe