Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall
A Carbon Studio által fejlesztett Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall a Halál birodalmába kalauzolja a játékosokat egy akció-kaland keretében. A virtuális valóságra tervezett programban mozgásalapú közelharci fegyverekkel és mágiával vehetjük fel a harcot a fenyegető ellenfelekk...
Virtuális valóságban zajló harcok várják a játékosokat a Halál birodalmában.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A sötét fantasy kedvelői számára készült szoftver a Halál birodalmának félelmetes tájait tárja fel. A fejlesztők nagy hangsúlyt fektettek arra, hogy a harcok fizikai valósága és a varázslatok használata kézzelfogható élményt nyújtson a VR headsetet használók számára. A produkció a souls-játékokból ismerős kihívásokat ülteti át első személyű perspektívába, ahol minden egyes összecsapás pontos időzítést és reakciót követel meg a részvevőktől.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2021 (2021. 11. 17.)
- Fejlesztő
- Carbon Studio
- Kiadó
- Carbon Studio
Platformok
Kinek ajánljuk?
A játék a Warhammer univerzum rajongóinak, valamint azoknak a VR-tulajdonosoknak szól, akik szeretik a kihívást jelentő, akció-kaland stílusú programokat és a fizikai interakcióra épülő harcrendszereket.
Miért érdemes játszani vele?
- A Warhammer Age of Sigmar univerzum hiteles adaptációja
- VR-re fejlesztett, mozgásalapú harcrendszer
- Kihívást jelentő, souls-szerű mechanikák
- A Halál birodalmának komor és részletgazdag ábrázolása
- Magával ragadó első személyű mágiahasználat
Érdekességek
- A játék fejlesztője és kiadója is a Carbon Studio volt.
- A program kizárólag számítógépes VR platformokra jelent meg.
- A harcrendszer kifejezetten a mozgásalapú vezérlésre épít.
Kiemelkedő tények
- A Warhammer Age of Sigmar licenc hivatalos videójátékes adaptációja
- A Halál birodalmainak virtuális valóságban történő feltérképezése
- A Carbon Studio tapasztalatára épülő VR-fejlesztés