Ugrás a tartalomhoz
Warhammer 40,000: Space Marine 2 poszter

Warhammer 40,000: Space Marine 2

Titus hadnagy visszatér az Ultramarine-ok soraiba, ezúttal a birodalmat fenyegető gigantikus Tyranida invázió kellős közepén. A harmadik külső nézetes akciójátékban a játékosok a Saber Interactive Swarm motorjának köszönhetően egyszerre több száz idegen lénnyel néznek szembe a ha...

Pusztítsd a végtelen Tyranida rajokat a galaxis legkeményebb űrgárdistájaként, és védd meg az emberiséget a megsemmisüléstől.

2024 8.2 Metacritic 39 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A videójátékok ritkán képesek átadni egy asztali terepasztalos társasjáték nyers léptékeit, de ez a produkció sikeresen emeli be a franchise esszenciáját a modern akciójátékok közé. A harcrendszer nem csupán a távolsági fegyverekre épít, hanem komoly hangsúlyt fektet a közelharci kivégzésekre, melyek páncélvisszatöltő funkcióval is bírnak, így folyamatos agresszióra ösztönözve a játékost. A kampány során feltáruló bolygórendszerek és az azokon dúló háborúk vizuális megvalósítása a gótikus sci-fi magasiskolája. A többjátékos módok tovább bővítik a lehetőségeket, lehetővé téve a kasztok testreszabását és a kooperatív taktikázást. A fejlesztők a Focus Entertainment kiadó támogatásával egy olyan szoftvert alkottak, ami a hardveres lehetőségeket maximálisan kihasználva demonstrálja a folyamatosan özönlő ellenféltömegek technológiai kihívását.

Kritika

A Saber Interactive láthatóan óriási figyelmet fordított a Warhammer 40,000 univerzum gótikus építészetének és komor atmoszférájának hű ábrázolására. A harcrendszer brutális súllyal bír, a saját fejlesztésű technológia pedig hihetetlen sűrűségű ellenféltömeget mozgat meg anélkül, hogy a tempó megtörne. Kisebb hiányosságai a narratíva bizonyos üresjárataiban mutatkoznak meg, de a közelharc és a lövöldözés dinamikája mindezt bőven ellensúlyozza.

Röviden

Megjelenés
2024 (2024. 09. 09.)
Fejlesztő
Saber Interactive
Kiadó
Focus Entertainment
Értékelés (Metacritic-alapú)
8.2 / 10
ESRB besorolás
M
PEGI besorolás
PEGI 18

Platformok

PC

Játékmódok

Multi player Online

Kinek ajánljuk?

Azoknak a felnőtt játékosoknak szól, akik kedvelik a gyors tempójú, vérbeli akciót és a sötét sci-fi univerzumokat. Kifejezetten ajánlott a Gears of War sorozat vagy a Doom rajongóinak, valamint azoknak, akik egy intenzív kooperatív lövöldözős címet keresnek.

Gyors tények

  • 2024-es megjelenésű, harmadik személyű nézetet használó akciójáték.
  • Fejlesztője az egyidejűleg rengeteg ellenfelet mozgató technológiáról ismert Saber Interactive.
  • Akár 3 fős online kooperatív kampánymódot is tartalmaz a szóló opció mellett.
  • A Metacritic aggregátor oldalon a szakmai értékelések átlaga 82.0 pont a 100-ból.
  • A fegyverarzenál ikonikus eszközöket, például lánckardot és gépágyúkat kínál.
  • A játékmotor képes egyszerre több száz mozgó ellenséget késlekedés nélkül megjeleníteni.

Miért érdemes játszani vele?

  • A technológiai háttérnek köszönhetően döbbenetes mennyiségű ellenség lepi el a képernyőt.
  • A gótikus, indusztriális pályadizájn hűen adja vissza a sötét sci-fi atmoszférát.
  • A harcrendszer zökkenőmentesen ötvözi a fedezékes lövöldözést a nyers közelharccal.
  • A testreszabható többjátékos módok lehetőséget adnak a hosszú távú versengésre és együttműködésre.

Érdekességek

  • A történet főszereplője az a Titus, akit a 2011-es első részben még egy másik fejlesztőcsapat, a Relic Entertainment alkotott meg.
  • A játék ellenfeleit, a Tyranidákat a biológiai sokszínűség és a raj-intelligencia jellemzi, ami komoly számítási feladatot jelent a hardvernek.
  • Titus páncélzata a modern, nagyobb és ellenállóbb Primaris generációt képviseli a cselekmény szerint.
  • A Focus Entertainment kiadóként komoly feladatot vállalt egy több mint tízéves szünet után érkező folytatás piacra dobásával.

Kiemelkedő tények

A 82-es Metacritic pontszám kifejezetten erős eredménynek számít az éles akciójátékok mezőnyében.
A harctéri tömegekért felelős saját fejlesztésű játékmotor korábban már bizonyított más, hordákat szimuláló játékokban.
A fejlesztők a PC platformon kiemelten fókuszáltak az optimalizációra a tömeges harcjelenetek zökkenőmentes kiszolgálása érdekében.

Gyakran Ismételt Kérdések

Igen, a kampány teljes egészében végigjátszható egyedül, ilyenkor a mesterséges intelligencia irányítja az osztag többi tagját. Az M4 platformon hamarosan további összefoglalókat is találhat a szóló játékmódokról.
A játék alapvetően egy külső nézetes akciójáték, amely minimális szerepjátékos elemeket is tartalmaz a fegyverek és karakterek fejlesztése terén.
A fejlesztésért a Saber Interactive csapata felelt, míg a kiadói feladatokat a Focus Entertainment látta el a 2024-es megjelenés során.
Nem feltétlenül, bár Titus személye összeköti a két epizódot. A játék kellő kontextust ad az új játékosoknak, az M4 gaming rovata pedig további cikkekben segít elmélyülni a háttértörténetben.