Ugrás a tartalomhoz
Warfare 1944 poszter

Warfare 1944

A Warfare 1944 a második világháború nyugati frontjára kalauzolja a játékosokat a franciaországi harcmezőkre. A taktikai FPS-ben az amerikai és német katonák összecsapásai állnak a középpontban, ahol a raj szintű együttműködés és a fedezékek használata elengedhetetlen a túléléshe...

Második világháborús taktikai csapatmunka és valósághű lőfegyver-kezelés vár a MicroProse 2020-as PC-s akciószimulációjában.

2020 59 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

Technikai szempontból a Warfare 1944 a Drakeling Labs által megalkotott OHDCore keretrendszert alkalmazza az Unreal Engine 4 motor alatt, ami kifejezetten a taktikai lövöldék fejlesztését hivatott megkönnyíteni. A MicroProse Software ezzel a címmel tért vissza a katonai szimulációk műfajához PC platformon. A játékmenet elveti a klasszikus, gyors ritmusú arcade lövöldözést, és helyette a sebességet korlátozó, fedezékrendszerre és kommunikációra épülő megközelítést alkalmaz. A játékosok amerikai és német egységek katonáiként koordinált rohamokat vagy védelmi feladatokat hajtanak végre a nyílt és városi terepeken. A Korai hozzáférésű modell lehetőséget biztosít arra, hogy a közösségi visszajelzések alapján alakuljon a fegyverek egyensúlya és a pályatervezés. A vizuális megjelenítés a katonai felszerelések és a terep részletes ábrázolására törekszik.

Kritika

A MicroProse Software által Unreal Engine 4 alapon fejlesztett szimuláció a nyers, megfontolt taktikai lövöldék szerelmeseinek nyújt kihívást. Bár a Korai hozzáférésű státusz miatt a tartalommennyiség még korlátozott és a felhasználói felület letisztázásra szorul, a fegyverkezelés és az OHDCore keretrendszerre épülő fizika megalapozza a komoly csapatmunkát igénylő játékmenetet.

Röviden

Megjelenés
2020 (2020. 07. 07.)
Fejlesztő
MicroProse Software
Kiadó
MicroProse Software

Platformok

PC

Játékmódok

Multi player Online

Kinek ajánljuk?

A játék elsősorban a harcászati szimulációk és a megfontoltabb ritmusú taktikai lövöldék kedvelőinek készült. Ajánlott azoknak a PC-s játékosoknak, akik szeretik a Hell Let Loose vagy a Squad típusú rajalapú küzdelmeket. A pörgős akciójátékok rajongóival szemben a fegyelmezett csapatmunkát keresők fogják értékelni.

Gyors tények

  • Eredeti cím: Warfare 1944
  • Megjelenési év: 2020 (Korai hozzáférés)
  • Műfaj: Akció, Indie, Szimuláció, Stratégia
  • Fejlesztő és kiadó: MicroProse Software
  • Platform: PC
  • Játékmotor: Unreal Engine 4 (OHDCore keretrendszer)

Miért érdemes játszani vele?

  • A MicroProse Software neve által fémjelzett katonai taktikai megközelítés.
  • Realista ballisztika és fegyverkezelés arcade elemek nélkül.
  • Az OHDCore keretrendszerre épülő, Unreal Engine 4-es technológiai háttér.
  • Raj szintű csapatmunka és kommunikáció a győzelem érdekében.
  • A második világháborús európai hadszíntér autentikus ábrázolása.

Érdekességek

  • A játékot az a MicroProse Software adta ki, amely a katonai és stratégiai szimulációs játékok történelmének egyik legmeghatározóbb fejlesztőstúdiója.
  • A fejlesztéshez a Drakeling Labs által készített OHDCore keretrendszert használták Unreal Engine 4 alatt.
  • A címet 2020-ban tették elérhetővé a Steam Korai hozzáférés (Early Access) programjában PC-re.

Kiemelkedő tények

2020-as megjelenésű második világháborús taktikai FPS.
Kizárólag PC platformra fejlesztett indie szimuláció.
A MicroProse Software gondozásában megjelent alkotás.
Unreal Engine 4 technológiára épülő játékmenet.

Gyakran Ismételt Kérdések

A Warfare 1944 részletes adatlapja, műfaji besorolása és fejlesztői információi megtekinthetők az M4 felületén.
A Warfare 1944 hivatalosan PC platformra jelent meg. Az M4 adatbázisában nyomon követheted a platformot és a kiadói adatokat.
Nem, az M4 egy film-, sorozat- és játékadatbázis, nem pedig lejátszó vagy streaming szolgáltatás. Az oldalon a játék metaadatait és az elérhetőségi információkat találod meg.
A játék fejlesztője és kiadója a MicroProse Software, a technológiai alapokat pedig az Unreal Engine 4 és az OHDCore keretrendszer biztosítja.