Ugrás a tartalomhoz
War of Rights poszter

War of Rights

A War of Rights az amerikai polgárháború 1862-es Maryland-hadjáratát rekonstruálja multiplayer környezetben: az Unió és a Konföderáció csapatai valós terepeken, köztük az Antietam-csata helyszínein mérik össze erejüket. A Campfire Games dán indie stúdió szokatlanul komoly történe...

Lőporfüstben, sorokba zárva – az Antietam-csata rekonstrukciója úgy mutatja meg a polgárháborút, ahogy a filmek sosem merik.

2018 65 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A War of Rights fejlesztői egy egyedi tervezési döntést hoztak: nem hőssé teszik a játékost, hanem a hadsereg gépezetének egy fogaskerekévé. Az 1862-es Maryland-hadjárat csatái – köztük a történelmileg is pusztító antietami ütközet – valós topográfiai adatok alapján modellezett pályákon játszódnak le, ahol a domborzat, az erdőfoltok és a mezők elrendezése stratégiai jelentőséggel bír. Az Unió és a Konföderáció oldalán egyaránt megtalálhatók a különféle fegyvernemek: gyalogos, tüzér, parancsnoki szerepkörök. A játék egyik legkülönlegesebb vonása, hogy a kommunikáció és a fegyelem valódi taktikai eredménnyel jár: egy szervezett, hangosan vezényelt sorosztag szinte mindig felülmúlja a szétszórt, öntörvényű csoportot. A Campfire Games a korai hozzáférési modellt arra használja, hogy a játékos közösség visszajelzései alapján bővítse a tartalmakat – ez szokatlanul szoros fejlesztői–játékos párbeszédet eredményezett. Vizuálisan a játék az egyenruhák és a fegyverzet részleteire koncentrál, és kerüli a hollywoodi polgárháborús esztétikát. Mindez együtt egy olyan multiplayer élményt teremt, amely közelebb áll egy interaktív hadtörténeti rekonstrukcióhoz, mint a hagyományos akciójátékokhoz.

Kritika

A War of Rights szándékosan kizárja azt a játékost, aki gyors reflexreflexes lövöldözőt keres: a muskéta újratöltési ideje, a soralakzat megtartásának kényszere és a parancsnoklási lánc tisztelete komoly türelmet igényel. A Campfire Games indie csapata a hitelesség irányában következetesen vállalja a kényelmetlenséget – ez egyszerre a játék erőssége és legszigorúbb belépési korlátja. A korai hozzáférési státusz érzékelhető: egyes pályaelemek és szerveroldali optimalizáció még fejlesztés alatt áll, ami néha kirántja a játékost az egyébként erős történelmi atmoszférából. Aki viszont hajlandó alkalmazkodni a XIX. századi hadviselés ritmusához, annak ritka kooperatív élményt nyújt.

Röviden

Megjelenés
2018 (2018. 12. 03.)
Fejlesztő
Campfire Games
Kiadó
Campfire Games

Platformok

PC

Játékmódok

Multi player Online

Kinek ajánljuk?

A War of Rights elsősorban azoknak szól, akik a hadtörténeti szimulációkat és a kooperatív taktikai játékokat részesítik előnyben a gyors reflexreflexes lövöldözőkkel szemben – hasonló szellemiségű a Brothers in Arms-sorozathoz vagy a Hell Let Loose-hoz, de annál szűkebb, XIX. századi fókusszal. Az amerikai polgárháború és különösen az 1862-es Maryland-hadjárat iránt érdeklődő játékosok számára szinte kötelező referencia. A türelmesebb, csapatmunkát kedvelő közönségnek való.

Gyors tények

  • Fejlesztő: Campfire Games (dán indie stúdió)
  • Megjelenés: 2018, korai hozzáférés keretében (PC)
  • Helyszín: az 1862-es Maryland-hadjárat csatái, köztük Antietam
  • Játékmód: kizárólag multiplayer, valós katonai rangrendszerrel
  • Két oldal: Unió és Konföderáció csapatai
  • Fókusz: soralakzatos, koordinált hadviselés az egyéni akció helyett
  • Platform: kizárólag PC (Steam)

Miért érdemes játszani vele?

  • Az Antietam-csata valós topográfián rekonstruálva – ritka hadtörténeti pontossággal
  • A soralakzatos, parancsnoklás-alapú játékmenet teljesen eltér a mainstream lövöldözőktől
  • A katonai rangrendszer és a fegyvernemdiverzitás valódi szerepjátékos réteget ad a multiplayer élménynek
  • A Campfire Games aktív fejlesztői közösséggel folyamatosan bővíti a tartalmat
  • Aki a Ken Burns-féle polgárháborús dokumentumfilmeket szereti, annak ismerős lesz a hangulat
  • Az egyenruhák és fegyverek részletessége ritkán látható szintű forrásanyag-feldolgozást tükröz

Érdekességek

  • A Campfire Games dán csapat, ami szokatlan az amerikai polgárháborús tematikájú játékok mezőnyében.
  • A játék fejlesztői nyilvánosan hivatkoznak eredeti hadtörténeti forrásokra az egyenruhák és alakulatok rekonstruálásánál.
  • Az antietami csata 1862. szeptember 17-én zajlott – az amerikai polgárháború egyik legvéresebb egynapi ütközete, és ez a War of Rights egyik központi pályájának alapja.
  • A korai hozzáférési modell lehetővé tette, hogy a játékos közösség aktívan befolyásolja a tartalmak sorrendjét és irányát.
  • A játékban nincs szóló kampány – minden meccs élő játékosok koordinációján múlik.

Kiemelkedő tények

A War of Rights kizárólag az 1862-es Maryland-hadjáratra koncentrál, nem az egész polgárháborúra.
A fejlesztő Campfire Games független, kisebb csapat, amely a közösségi finanszírozásra és a korai hozzáférési bevételekre támaszkodott.
A játék egyik megkülönböztető eleme, hogy a parancsnoklási lánc betartása mérhető taktikai előnyt jelent.
Több éves korai hozzáférési fejlesztés után a tartalom fokozatosan bővül új csatákkal és fegyvernemekkel.
A soralakzatos mozgás és a valós idejű hangos parancsadás ritka mechanika a modern multiplayer játékok között.

Gyakran Ismételt Kérdések

A War of Rights az amerikai polgárháború 1862-es Maryland-hadjáratát rekonstruálja multiplayer környezetben. A játékosok az Unió vagy a Konföderáció oldalán, valós katonai rangokat betöltve, soralakzatban harcolnak egymás ellen történelmileg modellezett csatatereken.
A War of Rights kizárólag PC-n, a Steam platformon érhető el, korai hozzáférés keretében.
A War of Rights tisztán multiplayer játék, szóló kampány nélkül. A játékmenet lényege a koordinált csapatmunka – egyedül, szervezett csapat nélkül a pályákon alig lehet eredményt elérni.
A játék meredek tanulási görbével rendelkezik: a XIX. századi hadviselés logikája, a soralakzatok fenntartása és a parancsnoklási lánc megértése időt igényel. Azoknak ajánlott, akik türelmesek, és vonzónak találják a hadtörténeti hitelességet.
Míg a legtöbb hasonló játék az egyéni hősiességre épít, a War of Rights a kollektív, koordinált hadviselést helyezi a középpontba. A soralakzatos mozgás, a valós rangrendszer és az antietami csata részletes rekonstrukciója megkülönbözteti a műfaj többi képviselőjétől.