Ugrás a tartalomhoz
Wandersong poszter

Wandersong

Eya, a világegyetem teremtő istennője úgy döntött, hogy új dallamba kezd, ami a jelenlegi világ teljes pusztulását jelenti. Főhősünk egy vidám és optimista bárd, aki elhatározza, hogy összegyűjti a mitikus Földdal töredékeit a bolygó megmentése érdekében. Küldetése során csatlako...

Dalolva és fejtörőket megoldva kell megakadályoznod az univerzum pusztulását egy szokatlan duó tagjaként ebben a színes független játékban.

2018 8.2 Metacritic 42 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A világvége témáját egy szokatlanul vidám és optimista lencsén keresztül vizsgálja a játék, ami éles ellentétben áll a posztapokaliptikus művek sötét tónusával. A mechanikák fókuszában a konfliktusok békés, zenén keresztül történő feloldása áll, ami a harcrendszer teljes hiányát eredményezi a hagyományos értelemben. A történet során az éneklés nem csupán egy eszköz a továbbjutáshoz, hanem az önkifejezés és a kommunikáció elsődleges formája. A bárd karaktere a világ megmentése iránti vágyát kizárólag a pozitivitás és az empátia eszközével próbálja elérni, elutasítva a tipikus archetípus erőszakos módszereit. A társadalmi feszültségek, a személyes traumák és a közelgő apokalipszis mind megjelennek a narratívában, de a játékos feladata a gyógyítás és az összekötés. A különböző világrészek lakói saját zenei témával és problémákkal rendelkeznek, melyek megoldása a Földdal egy-egy újabb darabját fedi fel.

Kritika

Greg Lobanov alkotása egyedi módon ötvözi a platformer elemeket egy színkódolt, irányított éneklési mechanikával, ami friss megközelítést hoz az indie kalandjátékok piacára. A papírkivágásokra emlékeztető vizuális stílus remekül kiegészíti a könnyed narratívát, míg A Shell in the Pit által készített zenei aláfestés szorosan összefonódik a játékmenettel. A karakterfejlődés különösen Miriam és a bárd interakcióiban mutatkozik meg élesen, bár a platformer szegmensek kihívási szintje helyenként meglehetősen alacsony marad.

Röviden

Megjelenés
2018 (2018. 09. 27.)
Fejlesztő
Wishes Ultd., Greg Lobanov
Kiadó
Greg Lobanov
Értékelés (Metacritic-alapú)
8.2 / 10
PEGI besorolás
PEGI 7

Műfajok

Platformok

PC Mac

Kinek ajánljuk?

Azoknak a játékosoknak ajánlott, akik a stresszmentes, történetközpontú indie kalandokat preferálják a reflexalapú kihívásokkal szemben. Kifejezetten érdekes lehet a ritmusjátékok és a zenei mechanikákat integráló címek kedvelőinek. Hangulatában és megközelítésében leginkább a Night in the Woods vagy a Celeste pacifista oldalára, illetve a Chicory: A Colorful Tale koncepciójára emlékeztet.

Gyors tények

  • A játék központi mechanikája egy nyolc irányú éneklési kerék köré épül.
  • Greg Lobanov a játék fejlesztésének jelentős részét egy biciklis túra során találta ki.
  • Gordon McGladdery és csapata szerezte a játék zenei aláfestését.
  • Hagyományos harcrendszer helyett a konfliktusokat zenével és ritmusjátékokkal kell megoldani.
  • A történet felvonásokra oszlik, melyek mindegyike vizuálisan és tematikusan eltérő.
  • Kiadóként a Humble Bundle is részt vett a projekt támogatásában.

Miért érdemes játszani vele?

  • Egyedi vizuális stílusa a kivágott papírfigurák esztétikáját idézi meg.
  • Az éneklési mechanika innovatívan kapcsolja össze a platformer elemeket és a rejtvényeket.
  • Miriam és a bárd dinamikája kiváló karakterfejlődési ívet biztosít.
  • Szakít a megszokott hős-narratívával, és a békés megoldásokra fókuszál.
  • A zenei aláfestés szorosan, interaktív módon kapcsolódik a játékmenethez.

Érdekességek

  • A játék fejlesztése a Kickstarter közösségi finanszírozó platformon indult el egy sikeres kampánnyal.
  • A bárd karaktere a játék során bármikor gombnyomásra képes táncolni, ami teljesen független a történet haladásától.
  • A zeneszerzés során a fejlesztők kiemelt figyelmet fordítottak arra, hogy az éneklési kerék hangjai harmonizáljanak a háttérzenével.
  • A játék motorját a GameMaker Studio biztosította.

Kiemelkedő tények

A PC-s és Mac-es megjelenést követően több konzolos platformra is portolták a játékot.
Kiemelkedően magas értékeléseket kapott a narratíva és az innovatív játékmenet miatt.
Greg Lobanov saját bevallása szerint egy több ezer kilométeres észak-amerikai kerékpártúra során vázolta fel a koncepciót.

Gyakran Ismételt Kérdések

A játék egy bárd kalandjait követi nyomon, aki a zene erejével próbálja megakadályozni a világ végét, miközben összegyűjti a Földdal töredékeit. Keresése során csatlakozik hozzá Miriam, egy varázserejű boszorkány, és együtt utazzák be a világot. Az M4 platformján további hasonló indie kalandok is felfedezhetők.
Nem, a Wandersong teljesen mellőzi a klasszikus erőszakot és harcrendszert. Minden akadályt, boss-harcot és konfliktust a zenei kerék használatával, ritmusjátékokon és platformer fejtörőkön keresztül kell megoldani.
A játék eredetileg PC-re és Mac-re jelent meg 2018-ban, ahogy a fejlesztő, Greg Lobanov bejelentette. Később konzolos verziók is követték az asztali számítógépes kiadásokat.
A játék kifejezetten elnéző, nem bünteti a játékost a hibákért, így a történetre és az atmoszférára koncentrál. A feladványok logikája zenei alapokon nyugszik, amelyek inkább kreativitást, mint gyors reflexeket igényelnek.