Ugrás a tartalomhoz
Wanderlust: Rebirth poszter

Wanderlust: Rebirth

A Yeti Trunk és a Chucklefish 2012-es akció-szerepjátéka egy interaktív, belső utazásra fókuszáló kalandba vonja be a játékost. Az indie alkotás központjában a fizikai és szellemi szabadság áll, ahol a főhős különböző kultúrákat és ismeretlen, színes világokat fedez fel. A környe...

Színes indie kaland és interaktív szimulátor, ahol a játékos érzelmei és döntései formálják a környezetet és a történetet.

2012 65 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

Az akció és az indie szerepjátékok határán mozgó alkotás a hagyományos harcrendszereket egy szimulációs élménnyel egészíti ki. A játékos egy utazó bőrébe bújva térképez fel ismeretlen világokat, miközben a környezettel való interakciók folyamatosan próbára teszik döntéshozó képességét. A Chucklefish által kiadott cím eltér a lineáris kalandoktól, mivel itt a gondolatok és az érzelmek kezelése ugyanolyan hangsúlyos, mint a karakter fizikai mozgása. A saját ritmusban történő felfedezés egy teljesen személyre szabott végigjátszást tesz lehetővé, ahol a játékos belső útja határozza meg a játék élményét.

Kritika

A Yeti Trunk fejlesztőcsapata merészen ötvözi az akció-RPG műfajt a filozofikus, szimulációs témákkal, sikeresen elkerülve a lineáris történetvezetés csapdáit. Bár az indie vizuális megvalósítás elsőre visszafogottnak tűnhet, a kidolgozott, sokszínű világok és a mögöttes tartalom hamar mélységet adnak a kalandnak. A mechanikák és a narratíva közötti egyensúly esetenként megbillen, mégis dicséretes az a megközelítés, amely ennyire a játékos érzelmeire és gondolataira bízza a haladás ritmusát.

Röviden

Megjelenés
2012 (2012. 07. 27.)
Fejlesztő
Yeti Trunk
Kiadó
Chucklefish

Platformok

PC

Játékmódok

Multi player Online

Kinek ajánljuk?

Kifejezetten azoknak a játékosoknak ajánlott, akik az akció-RPG kereteken belül értékelik a filozofikus, önismereti témákat és a kötetlen felfedezést. Remek választás lehet az olyan belső utazásra fókuszáló, hangulatos indie alkotások kedvelőinek, mint a Journey vagy az Abzû.

Gyors tények

  • Megjelenés éve: 2012
  • Műfaj: Akció, Kaland, Indie, Szerepjáték
  • Fejlesztő: Yeti Trunk
  • Kiadó: Chucklefish
  • Platform: PC
  • Játékmenet: Szabad akaratra épülő interakciók
  • Téma: Kultúrák felfedezése és önismeret

Miért érdemes játszani vele?

  • A hagyományos RPG elemek és a filozofikus témák szokatlan ötvözése
  • Személyre szabott végigjátszás a játékos döntései alapján
  • Kreatívan felépített, interaktív világok és kultúrák megismerése
  • Az érzelmekre és a gondolatokra reflektáló, egyedi mechanikák

Érdekességek

  • A Yeti Trunk stúdió a játékmechanikát tudatosan úgy építette fel, hogy az a játékos érzelmi intelligenciáját is igénybe vegye.
  • A népszerű indie játékairól ismert Chucklefish kiadóként segítette a projekt 2012-es PC-s megjelenését.
  • A környezettel való interakció jelentősen eltér a korabeli, hagyományos akció-szerepjátékok bevett formuláitól.

Kiemelkedő tények

A műfaji határokat elmosva egyszerre működik akció-szerepjátékként és belső utazást szimuláló élményként.
A cselekmény haladását nem kizárólag előre megírt események, hanem a játékos és a környezet interakciói hajtják előre.
A lineáris történetvezetés helyett a szabad akarat és a felfedezés szabadsága dominál.

Gyakran Ismételt Kérdések

A játék hivatalosan PC-re jelent meg 2012-ben. Az M4 platformján további cikkeket és tartalmakat is találhatsz a játékról.
A játékot a Yeti Trunk független fejlesztőcsapat készítette, a kiadásért pedig a számos indie sikercímet jegyző Chucklefish felelt.
Egy egyedi akció-szerepjátékot kapunk, amely erősen épít a kultúrák felfedezésére, a szimulációs elemekre és a játékos belső, érzelmi utazására.
A narratíva kifejezetten a játékos szabad akaratára és a színes környezettel való interakcióira támaszkodik, így a kaland végigjátszása nagyrészt a saját döntéseinktől függ.