Ugrás a tartalomhoz
VR: Vacate the Room (Virtual Reality Escape) poszter

VR: Vacate the Room (Virtual Reality Escape)

Zárt térben, egy ismeretlen szobában térsz magadhoz, ahonnan csak a logikád és a megfigyelőképességed segítségével juthatsz ki. A hOSHI által fejlesztett belső nézetes szabadulószoba arra kényszerít, hogy fizikailag is körbenézz a virtuális környezetben, átkutatva a fiókokat és p...

Virtuális valóságra épülő logikai kalandjáték, amelyben a zárt szobából való kijutáshoz a környezet alapos átvizsgálására és a nyomok összekapcsolására van szükség.

2016 40 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A virtuális valóság technológiájának elterjedésével a klasszikus szobaszabadulós műfaj is új dimenzióba lépett, ezt a vonalat képviseli a hOSHI indie fejlesztése is. A játékmenet szorosan a térbeli interakciókra épít, a játékosnak a saját kezével kell kinyitnia a szekrényeket, felemelnie a tárgyakat és megvizsgálnia a lehetséges nyomokat. Az irányítás kifejezetten a VR-kontrollerek mozgásérzékelésére lett optimalizálva, ami tényleges fizikai jelenlétet követel meg a játéktérben. A szoba berendezése visszafogott, a feladványok pedig a hagyományos lakatok, számkódok és rejtett kapcsolók kombinációjára fókuszálnak. Mivel a játékidő meglehetősen rövid, a szoftver inkább egy technológiai demonstrációként fogható fel, amely bemutatja, hogyan működik a térbeli fejtörők megoldása egy digitálisan generált környezetben. A fejlesztő nem bonyolította túl a vizuális dizájnt, a hangsúly a közvetlen objektum-interakción és a logikai láncok felismerésén van. A projekt jól szemlélteti az indie VR-címek 2016-os állapotát és a platformban rejlő kezdeti mechanikai lehetőségeket.

Kritika

A hOSHI alkotása egyértelműen a korai VR-kísérletezések szülötte, amely a mechanikák demonstrálására fókuszál egy komplex narratíva felépítése helyett. A vizuális megjelenítés meglehetősen steril, a feladványok logikája pedig néhol túlzottan lineáris, ami csökkenti az újrajátszhatósági értéket. Ugyanakkor a szobaszabadulós koncepció térbeli megvalósítása és a fizikai interakciók rendszere stabil alapot biztosít a fejtörők számára.

Röviden

Megjelenés
2016 (2016. 07. 15.)
Fejlesztő
hOSHI
Kiadó
hOSHI

Műfajok

Platformok

PC

Kinek ajánljuk?

Kifejezetten a szabadulószobák és a logikai fejtörők kedvelőinek készült, akik rendelkeznek PC-s VR-felszereléssel. Azok számára is megfelelő, akik egy rövid, könnyen emészthető virtuális kalandra vágynak a többórás komplex kampányok helyett. Hasonló mechanikai alapokkal rendelkeznek az I Expect You To Die korai pályái, illetve a The Room VR: A Dark Matter.

Gyors tények

  • Megjelenés éve: 2016
  • Műfaj: Logikai, Kaland, Indie
  • Fejlesztő: hOSHI
  • Kiadó: hOSHI
  • Platform: PC (VR)
  • Nézőpont: Belső nézet (FPS)

Miért érdemes játszani vele?

  • A VR-technológia adottságait kihasználó térbeli interakciók és tárgykezelés.
  • Gyorsan végigjátszható, kompakt logikai feladványokat tartalmazó felépítés.
  • A hagyományos szabadulószobák atmoszférájának virtuális térbe emelése.
  • Ideális belépő szintű szoftver a virtuális valósággal és a térbeli irányítással ismerkedőknek.

Érdekességek

  • A szoftver egyike volt a korai, kisebb független fejlesztésű szobaszabadulós VR-címeknek a PC-s piacon.
  • A futtatásához elengedhetetlen a szobaléptékű (room-scale) mozgáskövetés támogatása.
  • A játék kizárólag virtuális valóság eszközökkel játszható, hagyományos monitoros mód nem készült hozzá.

Kiemelkedő tények

A hOSHI stúdió mind a fejlesztési, mind a kiadási munkálatokat önállóan végezte.
A dizájn fókuszában az egyszerű logikai zárak és a fizikai tárgy-interakciók állnak.
A projekt elsősorban a rövid távú, egyszeri végigjátszásra fókuszál, mellőzve a bonyolult narratívát.

Gyakran Ismételt Kérdések

A játék egy rövid, virtuális valóságra épülő szabadulószoba, ahol a játékosnak a környezet átvizsgálásával nyomokat kell keresnie és logikai feladványokat kell megoldania a kijutáshoz.
A program PC-re jelent meg, és futtatásához kompatibilis VR-headset, valamint mozgásérzékelős kontrollerek szükségesek. A pontos gépigényt és elérhetőséget az M4 adatbázisában is ellenőrizheted.
A VR: Vacate the Room című független logikai játékot a hOSHI készítette és adta ki 2016-ban.
Nem, a szoftver kifejezetten virtuális valóság környezetbe készült, az interakciók, a tárgyak megfogása és a feladványok megoldása a VR-kontrollerek használatát igényli.