Ugrás a tartalomhoz
VR Dungeon Knight poszter

VR Dungeon Knight

Kalandunk egy szűk szobában veszi kezdetét, ahol hirtelen egy fekete sárkány tekintetén keresztül pillantunk a virtuális sötétségre. A térhatású szerepjátékban egy misztikus erővel felruházott kardot forgatva ereszkedünk le a rejtélyes katakombákba. A haladás nem csupán a fizikai...

Sötét virtuális katakombák várják, hogy kardot ránts és aktív testmozgással verd vissza a mélység szörnyeit.

2017 40 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A virtuális valóság térnyerésével az akció-szerepjátékok műfaja is friss irányt vett, amire ékes példa ez a 2017-ben indult indie szoftver. A Wolfdog Interactive kiadásában megjelent program a hagyományos kontrolleres harcot a fizikai térben történő fegyverforgatásra cseréli, amihez kompatibilis VR hardver szükséges. A játékmenet gerincét a sötét tónusú labirintusok feltérképezése adja, ahol a procedurálisan változó termekben az óvatos fegyverhasználat létfontosságú. Míg a korabeli VR címek többsége a folyamatos akcióra fókuszál, a Blackjard csapata nagy hangsúlyt fektetett az elszórt írások integrálására, így a tempó rendszeresen lelassul a kutatás kedvéért. Bár a kampány alapvetően egyéni harcokra épül, az elszórt nem játékos karakterek rendszere aktív asszisztenciát nyújt a legkeményebb kihívások során. A program folyamatosan arra ösztönzi az embert, hogy az ész nélküli kardozás helyett a taktikus térhasználatot válassza.

Kritika

A Blackjard Softworks alkotása erős gótikus atmoszférával kompenzálja az indie fejlesztésekre jellemző korlátokat és az esetenként pontatlan harcrendszert. A 2017-es projekt legérdekesebb pontja az a narratív megoldás, ahogy a klasszikus mechanikát a pályák eldugott feliratainak kutatásával ötvözi. A fizikai teret is aktívan használó kardvívás olykor nehézkes a sűrűbb összecsapások során, ám a termek vizuális sötétsége és a szokatlan nyitó szekvencia ügyesen eltereli a figyelmet a hiányosságokról.

Röviden

Megjelenés
2017 (2017. 04. 24.)
Fejlesztő
Blackjard Softworks
Kiadó
Wolfdog Interactive

Platformok

PC

Játékmódok

Online

Kinek ajánljuk?

Kifejezetten azoknak a PC VR felhasználóknak ajánlott, akik a pörgős arcade stílus helyett a sötét fantáziavilágokat, a fizikai fegyverforgatást és a felfedezést preferálják. Jó választás a The Elder Scrolls V: Skyrim VR stílusának kedvelői számára, akik szívesen bogarásszák egy új univerzum rejtett szövegeit.

Gyors tények

  • Fejlesztő: Blackjard Softworks
  • Kiadó: Wolfdog Interactive
  • Platform: PC
  • Megjelenés éve: 2017
  • Műfaj: Akció, Kaland, Szerepjáték, Indie

Miért érdemes játszani vele?

  • A fizikai teret igénylő, belső nézetes VR kardvívás okán.
  • A narratívát rejtett feliratokkal és nyomokkal átadó környezet miatt.
  • A fekete sárkány nézőpontjából induló, rendhagyó prológusért.
  • Az egyedi interakciókat biztosító, segítőkész NPC rendszer használatáért.

Érdekességek

  • A szoftver 2017-ben mutatkozott be a virtuális valóság eszközökkel rendelkező PC-s játékosok számára.
  • A kezdő szekvenciában a felhasználó egy fekete sárkány szemszögéből tapasztalja meg a világba való belépést.
  • A harcrendszer mellett a pályákon található ősi szövegek elolvasása és megértése is szerves részét képezi a haladásnak.
  • A kiadói teendőket a Wolfdog Interactive cég vállalta magára.

Kiemelkedő tények

A hagyományos egérkattintásos harcot valós fizikai mozdulatokat igénylő térbeli fegyverforgatásra cseréli.
Az izolált kazamatakúszást a pályákon elhelyezett segítő NPC-k bevonásával teszi változatosabbá.
A korai hozzáférésű fázisban indult projekt a történetmesélést elsősorban a környezetbe integrált iratokra bízza.

Gyakran Ismételt Kérdések

A Blackjard Softworks programja PC-re jelent meg, és futtatásához kompatibilis virtuális valóság eszköz szükséges. Az M4 felületén folyamatosan bővülő filmes kínálatban a VR technológia popkulturális hatásairól is találhatsz kiegészítő tartalmakat.
Bár a fizikai harc központi mechanika, a fejlesztők jelentős hangsúlyt helyeztek a történet felkutatására. A továbbjutáshoz a labirintusokban fellelhető nyomok és írások folyamatos dekódolása is elengedhetetlen.
Igen, az alapvetően magányos felfedezést a fejlesztők elszórt NPC-k (nem játékos karakterek) beépítésével segítik. Ezek a szereplők asszisztálnak a legkeményebb kihívások leküzdésében.
A projekt 2017-ben indult el korai hozzáférésű (Early Access) formában a digitális boltokban. Ha érdekelnek a hasonló, 2010-es évek végén indult független sikertörténetek, érdemes átböngészned az M4 platform dokumentumfilm-archívumát.