Ugrás a tartalomhoz
VR Atlantis Search: with Deep Diving poszter

VR Atlantis Search: with Deep Diving

A virtuális valóságra épülő VR Atlantis Search: with Deep Diving a mélytengeri felfedezés és a lopakodás elemeit ötvözi. A játékosok szintenként haladva kutatják fel az ősi kőkapukat, amelyek elvezetnek az áhított kincses térképhez. A térképet azonban humanoid őrök védik, akik fá...

Lopakodj át a tenger alatti romokon, kerüld ki a humanoid őröket, és szerezd meg az ősi kincses térképet.

2020 54 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

Míg az alapvető történet a kincskeresésre fókuszál, a játékmechanika valójában egy térbeli, virtuális valóságban játszódó akadálypályára hasonlít. A szintek felépítése arra ösztönzi a felhasználót, hogy a közvetlen támadás helyett az időzítést és a fedezékek használatát sajátítsa el. A humanoid őrök előre meghatározott útvonalakon mozognak a kincses térkép körül, amihez a játékosnak ki kell számítania a megfelelő pillanatot a továbbhaladásra. A fejlesztő William at Oxford a könnyed műfajon belül tartotta a kihívást, így a harc helyett a türelem és a megfigyelés válik a továbbjutás elsődleges eszközévé. A PC-s VR eszközök kihasználásával a tenger alatti közeg egyfajta nyugodt, mégis feszült atmoszférát teremt az őrjáratok jelenléte miatt.

Kritika

A William at Oxford 2020-as fejlesztése meglehetősen egyszerű játékmeneti alapokra támaszkodik, ahol a lopakodás mechanikája kimerül a mesterséges intelligencia által irányított őrök elkerülésében. A virtuális valóság ad ugyan egyfajta térbeli jelenlétet az elsüllyedt környezetben, de a vizuális megvalósítás és az őrök mozgási animációi elmaradnak a komplexebb VR címek színvonalától. Inkább egy könnyed, mechanikus tesztkörnek érződik, mintsem kidolgozott, tartós kihívást jelentő kincskereső szimulátornak.

Röviden

Megjelenés
2020 (2020. 12. 01.)
Fejlesztő
William at Oxford
Kiadó
William at Oxford

Műfajok

Platformok

PC

Kinek ajánljuk?

A VR Atlantis Search: with Deep Diving azoknak a PC-s VR-tulajdonosoknak készült, akik a komplex akciójátékok helyett egy rövidebb, rejtőzködésre és időzítésre épülő feladatot keresnek. Különösen azok találhatják érdekesnek, akik kedvelik az egyszerűbb mechanikájú, felfedezésre fókuszáló független projekteket egy könnyedebb, tenger alatti környezetbe helyezve.

Gyors tények

  • Fejlesztő: William at Oxford
  • Kiadó: William at Oxford
  • Megjelenés éve: 2020
  • Platform: PC (VR támogatással)
  • Műfaj: Könnyed játék, lopakodás
  • Fő mechanika: Őrök elkerülése, kincskeresés

Miért érdemes játszani vele?

  • A lopakodós játékmenet kihívásai a járőröző őrök miatt.
  • Virtuális valóság támogatás a térbeli tájékozódáshoz.
  • Egyszerű, fegyveres harc nélküli megközelítés a konfliktusok kezelésére.
  • Tenger alatti romok és rejtett kőkapuk felfedezése.

Érdekességek

  • A játék fejlesztését és kiadását egyaránt a William at Oxford stúdió végezte.
  • A kincsek védelmét nem tengeri élőlények, hanem humanoid modellekkel vizualizált őrök látják el.
  • Bár a cím mélybúvárkodást említ, a fókusz a térképek megszerzésén és az elkerülésen van.
  • Kizárólag PC platformra, VR headsetekhez készítették 2020-ban.

Kiemelkedő tények

A játékmenet teljesen mellőzi az offenzív harci rendszert.
A pályák felépítése a kőkapukhoz és a mögöttük rejlő kincses térképekhez vezető útvonalakra koncentrál.
Az AI által irányított őrök fix járőrvonalakat követnek a kincs körül.

Gyakran Ismételt Kérdések

A William at Oxford játéka PC-n érhető el, virtuális valóság eszközök támogatásával. Az M4 adatlapján megtekintheted a kapcsolódó információkat és az elérhetőségeket a 'Hol nézhető?' szekció alatt.
Nem, a játékmenet központjában a lopakodás és a konfliktuskerülés áll. A humanoid őröket ki kell cselezni az időzítés és a megfigyelés segítségével.
A fő cél a szintek bejárása, az ősi kőkapuk felkutatása és a járőrök mögött rejlő kincses térkép megszerzése a nyílt konfrontáció elkerülésével.
A játék 2020-ban debütált a piacon. Az M4 felületén további hasonló könnyed, független VR fejlesztések adatlapjait is megtalálod böngészés közben.