Ugrás a tartalomhoz
Victory At Sea poszter

Victory At Sea

A második világháború legintenzívebb tengeri ütközeteit élhetjük át a Csendes-óceán, az Atlanti-óceán és a Földközi-tenger vizein. Játékosként hatalmas flottákat irányítva küzdhetünk meg az ellenséges hajókkal, tengeralattjárókkal és repülőgépekkel. A parancsnoki hídon állva mind...

Második világháborús flottaparancsnokként a Csendes- és Atlanti-óceán legkeményebb tengeri ütközeteiben kell bizonyítanod stratégiai és taktikai érzékedet.

2014 68 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A Victory At Sea az azonos nevű asztali wargame digitális adaptációjaként a mikromenedzsment helyett a makroszintű flottamozgatásokra helyezi a fókuszt. A kampány mód egy nyitott világú, dinamikus térképen zajlik, ahol a játékosok maguk választhatják meg a járőrutvonalakat és a támadási célpontokat. A harcrendszer megengedi a hajók egyéni vagy formációban történő irányítását, miközben a napszakok és az időjárási viszonyok közvetlen fizikai hatással vannak a látótávolságra és a célzás pontosságára. A rombolók, cirkálók, csatahajók és tengeralattjárók mind egyértelmű, egyedi taktikai szerepkörrel rendelkeznek a vizeken. A kikötők nyersanyag-menedzselése és a flották strukturális fejlesztése elengedhetetlen a megerősödő ellenséges haditengerészetek ellen. A játéktér a Csendes-óceántól az Atlanti-óceánon át egészen a Földközi-tengerig terjed, bemutatva a globális hadviselés legfontosabb tengeri frontjait.

Kritika

Az Evil Twin Artworks asztali társasjátékon alapuló adaptációja vizuálisan ugyan nem dönget határokat, de a stratégiai mélység sikeresen ellensúlyozza a grafikai hiányosságokat. A hajótípusok viselkedésének szimulációja és a tüzérségi harcok mechanikája precízen kidolgozott, bár a menedzsment felületei kezdetben nehézkesek lehetnek. A valós idejű harcrendszer és a taktikai szüneteltetés kombinációja hibátlanul működik a komplexebb óceáni összecsapások koordinálásánál.

Röviden

Megjelenés
2014 (2014. 08. 08.)
Fejlesztő
Evil Twin Artworks
Kiadó
Evil Twin Artworks

Platformok

PC Mac Linux

Kinek ajánljuk?

A történelmi hadijátékok és a komplex tengeri szimulátorok kedvelőinek készült ez a cím. Kifejezetten érdekes lehet azoknak, akik szerették a Battlestations: Pacific vagy a World of Warships taktikusabb megközelítését, de jobban preferálják az egyjátékos, terebélyes kampányokat.

Gyors tények

  • Fejlesztő és kiadó: Evil Twin Artworks
  • Megjelenés éve: 2014
  • Műfaj: Valós idejű taktika és stratégia
  • Platformok: PC, Mac, Linux
  • Asztali társasjáték alapján készült
  • II. világháborús haditengerészeti fókusz

Miért érdemes játszani vele?

  • Komplex tengeri harcrendszer, amely díjazza a higgadt taktikai gondolkodást
  • Dinamikus sandbox kampánytérkép folyton változó frontvonalakkal
  • Hitelesen modellezett II. világháborús hajótípusok és repülőszázadok
  • Valós idejű csaták megállíthatósággal a precíz parancskiadásért
  • A napszakok és időjárási effektek aktívan befolyásolják az ütközetek kimenetelét

Érdekességek

  • A szoftver a Mongoose Publishing azonos nevű asztali wargame-jének hivatalos adaptációja.
  • A fejlesztést végző Evil Twin Artworks egy független brit stúdió, amely a tengerészeti témákra specializálódott.
  • A játékban a nagy történelmi haditengerészetek, köztük a brit, az amerikai és a japán flották is irányíthatóak.

Kiemelkedő tények

Valós idejű harcrendszerrel operál, amely egyszerre követeli meg a makro- és mikromenedzsmentet.
Számos különböző történelmi hajóosztály és repülőgéptípus szerepel benne aprólékosan kidolgozott statisztikákkal.
Sandbox jellegű struktúrát használ, így a parancsnok döntései dinamikusan alakítják az óceáni háború menetét.

Gyakran Ismételt Kérdések

A játék eredetileg 2014-ben jelent meg az Evil Twin Artworks fejlesztésében.
A Victory At Sea Windows PC-n, Mac-en és Linux operációs rendszereken egyaránt játszható.
A játék elsősorban a masszív egyjátékos, nyílt világú kampányra fókuszál az M4 kínálatában, a gép elleni komplex ütközeteket helyezve előtérbe.
A program a második világháború gigantikus tengeri összecsapásait szimulálja, főként a Csendes- és az Atlanti-óceán térségében.