Very Real Chess
A Very Real Chess a klasszikus táblajáték szabályrendszerét helyezi 3D-s, virtuális környezetbe. A játékosoknak a bábuk mozgatása mellett a térbeli látványvilágra és a környezeti tényezőkre is figyelmet kell fordítaniuk. Zachary Geier alkotása a taktikai gondolkodást ötvözi a val...
Sakkjátszma 3D-s térben, ahol a környezeti tényezők is befolyásolják a stratégiai döntéseket.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
Zachary Geier 2016-os indie fejlesztése a stratégiai játékok kedvelőinek kínál alternatívát a hagyományos sakkozással szemben. A játék nem csupán a figurák lépéseire fókuszál, hanem a 3D-s térbeli látványvilág kezelésére is. A játékmenet során a felhasználó egy valós idejű szimulációs környezetben találja magát, ahol a vizuális stílus a funkcionalitást helyezi előtérbe. Ez a megközelítés eltér a megszokott 2D-s sakkszoftverektől, mivel a játékosnak a tábla környezetét is folyamatosan kontroll alatt kell tartania. A program a stratégiai mélységet a szimulációs elemekkel ötvözi, így teremtve egyedi élményt a műfaj rajongóinak.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2016 (2016. 11. 11.)
- Fejlesztő
- Zachary Geier
- Kiadó
- Zachary Geier
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
A játékot elsősorban azoknak ajánljuk, akik kedvelik a klasszikus sakkot, de nyitottak a szimulációs elemekkel bővített, 3D-s stratégiai kihívásokra. Hasonló élményt keresőknek érdemes lehet más indie stratégiai címeket is megvizsgálniuk.
Gyors tények
- Fejlesztő: Zachary Geier
- Kiadó: Zachary Geier
- Megjelenés éve: 2016
- Platform: PC
- Műfaj: Sport, Indie, Szimuláció, Stratégia
Miért érdemes játszani vele?
- Egyedi 3D-s megközelítése a sakk szabályainak
- Valós idejű szimulációs környezet
- Stratégiai gondolkodást igénylő játékmenet
- Indie fejlesztői szemléletmód
- Különleges vizuális stílus
Érdekességek
- A játék 2016-ban jelent meg PC platformra.
- A fejlesztő és a kiadó személye megegyezik.
- A játékmenet a klasszikus sakk szabályain alapul, de 3D-s térbe helyezi azokat.
Kiemelkedő tények
- Független fejlesztésű (indie) projekt.
- A hangsúly a valós idejű szimuláción van.
- Egyedi vizuális megjelenítés, amely kerüli a fotorealizmust.