Versus: Battle of the Gladiator
A Versus: Battle of the Gladiator egy kíméletlen, arénákban játszódó küzdelem, ahol a játékosoknak közelharci fegyverekkel kell felülkerekedniük ellenfeleiken. A Netker Inc. fejlesztése a taktikus, célzásmentes harcrendszerre épít, amelyben a gyors reflexek és a pontos időzítés d...
Kíméletlen közelharci küzdelmek várnak a Netker Inc. 2016-os aréna-akciójátékában.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A Versus: Battle of the Gladiator a 2016-os év indie akciójátékai közé tartozik, amelyet a Netker Inc. fejlesztett és adott ki. A játék alapvető koncepciója az arénabeli küzdelem, ahol a játékosok közvetlen irányítással, fegyveres harcokban mérik össze erejüket. A fejlesztők a 'non-targeting' mechanikát helyezték előtérbe, ami a hagyományos célzórendszerek helyett a játékos saját mozgására és távolságérzékére épít. A cím a multiplayer élményre fókuszál, ahol a győzelem a technikai tudáson és a gyors reakcióidőn múlik. A vizuális és játékmeneti elemek egyaránt a brutális, hardcore küzdelmi stílust erősítik, minimalista keretek között.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2016 (2016. 08. 26.)
- Fejlesztő
- Netker Inc.
- Kiadó
- Netker Inc.
- ESRB besorolás
- M
Platformok
Játékmódok
Kinek ajánljuk?
Azoknak a játékosoknak ajánlott, akik kedvelik a technikai tudást igénylő, aréna alapú közelharci játékokat. Hasonló élményt keresőknek érdemes lehet összevetni más, hasonló korszakbeli indie akciójátékokkal.
Gyors tények
- Fejlesztő: Netker Inc.
- Kiadó: Netker Inc.
- Megjelenés éve: 2016
- Platform: PC
- Műfaj: Akció, Indie
- Játékstílus: Multiplayer, közelharc
Miért érdemes játszani vele?
- Kihívást jelentő, célzásmentes harcrendszer
- Intenzív, gyors tempójú multiplayer küzdelmek
- Klasszikus gladiátor-tematika indie megközelítésben
- Hardcore akciójáték-mechanikák
- Közvetlen irányításra épülő játékmenet
Érdekességek
- A játék a Netker Inc. saját fejlesztésű projektje.
- A fejlesztés során a hangsúly a 'non-targeting' harcrendszer finomhangolásán volt.
- A cím a gladiátorok küzdelmeit állítja a középpontba.
Kiemelkedő tények
- Kizárólag PC platformra jelent meg.
- A játék 2016-ban került a piacra.
- A fejlesztő és a kiadó is a Netker Inc. volt.