Unworthy
Az Unworthy egy sötét, komor világba kalauzol, ahol a főhősnek ugrás nélkül kell megküzdenie a területet uraló szörnyetegekkel. A metroidvania stílusú felfedezés során új fegyvereket és képességeket szerezhetsz, amelyek elengedhetetlenek a továbbjutáshoz. A játékmenet a precíz ha...
Kihívásokkal teli metroidvania, ahol a mozgás korlátozottsága teszi különlegessé a harcot.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
Az Aleksandar Kuzmanovic Games Inc. fejlesztésében készült Unworthy a klasszikus felfedezős játékok mechanikáit forgatja ki a sarkaiból. A játék legfőbb sajátossága, hogy a karakter nem képes ugrani, így a platformozás helyett a harci manőverekre és a környezeti akadályok kreatív leküzdésére helyeződik a hangsúly. A játékosok folyamatosan új fegyvereket és képességeket fedeznek fel, amelyekkel a korábban elérhetetlen területek is megnyílnak. A látványvilág a sötét fantasy elemeit erősíti, a hangulat pedig végig feszült és nyomasztó. A fejlődési rendszer szorosan összefonódik a harccal, így minden megszerzett új képesség közvetlenül befolyásolja a taktikai lehetőségeket a főellenségek elleni küzdelemben.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2018 (2018. 05. 29.)
- Fejlesztő
- Aleksandar Kuzmanovic Games Inc.
- Kiadó
- Aleksandar Kuzmanovic Games Inc.
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
Azoknak ajánlott, akik szeretik a Dark Souls vagy a Hollow Knight stílusú, nehéz kihívásokat kínáló játékokat. Ideális választás, ha kedveled a taktikus, lassabb tempójú akciójátékokat.
Gyors tények
- Fejlesztő: Aleksandar Kuzmanovic Games Inc.
- Kiadó: Aleksandar Kuzmanovic Games Inc.
- Megjelenés éve: 2018
- Platform: PC
- Műfaj: Akció, Kaland, Indie, RPG
- Játékmenet: Metroidvania ugrás nélkül
Miért érdemes játszani vele?
- Egyedi harcrendszer, amely szakít a műfaji klisékkel
- Sötét és atmoszférikus vizuális stílus
- Kihívást jelentő, precizitást igénylő boss-harcok
- Felfedezésre ösztönző, összefüggő térképvilág
- Klasszikus metroidvania élmény modern csavarral
Érdekességek
- A játék fejlesztése során a legfőbb cél a mozgás korlátozásával járó taktikai mélység elérése volt.
- A cím, az Unworthy, utalás a főhős küzdelmére a sötét világban.
- A játék kizárólag PC platformon érhető el.
Kiemelkedő tények
- A fejlesztő Aleksandar Kuzmanovic egyedül dolgozott a projekt nagy részén.
- A játék a metroidvania műfaj egyik legszokatlanabb mozgásmechanikáját alkalmazza.
- A harc a precíz időzítésen és a fegyverek helyes megválasztásán alapul.