Ugrás a tartalomhoz
UnEpic poszter

UnEpic

Daniel éppen egy asztali szerepjáték kellős közepén megy ki a mosdóba, ám egy váratlan fordulat révén Harnakon sötét, kazamatákkal teli kastélyában találja magát. A modern világ geek kultúrájával felvértezve próbál túlélni a középkori fantasy környezetben, miközben egy Zera nevű...

Kockadobások helyett valódi kardcsapásokkal kell túlélnie egy modern játékosnak a klasszikus fantasy toposzokat kifigurázó halálos labirintusban.

2014 6.8 Metacritic 45 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A játékmenet központjában a felfedezés, a karakterfejlesztés és a taktikus harcrendszer áll. A játékos szabadon oszthatja el a szintlépéskor kapott pontokat, így varázslót, közelharcost vagy akár íjászt is faraghat a főhősből. A hatalmas, összefüggő térkép különböző zónákra oszlik, melyek mindegyike egyedi ellenfeleket és platformer kihívásokat tartogat. A gyertyák és fáklyák meggyújtása nem csupán a tájékozódást segíti, de a vizuális visszajelzést is biztosítja arról, hogy mely területeket jártuk már be. A kraftolási rendszer és a rengeteg mellékküldetés hosszú órákra elegendő tartalmat biztosít, miközben a folyamatosan beszerzett új fegyvertípusok – mint a kardok, tőrök, vagy ostorok – eltérő harci stratégiákat követelnek meg. A @unepic_fran által fejlesztett cím a kihívást kereső játékosoknak szól, ahol a csapdák és a masszív főellenfelek komoly reflexeket és tervezést igényelnek.

Kritika

Francisco Téllez de Meneses alkotása a retro platformerek és a mély szerepjátékos mechanikák metszéspontjában egyensúlyoz, ahol a fejlődési rendszer meglepő komplexitást mutat. A pixelart grafika helyett választott részletesebb, bár kissé sötét 2D-s vizuális stílus remekül passzol a szatirikus hangvételhez. A humor helyenként túlzottan a popkulturális utalásokra támaszkodik, de a szilárd metroidvania alapok és a változatos bossharcok ellensúlyozzák a narratív egyszerűséget.

Röviden

Megjelenés
2014 (2014. 07. 25.)
Fejlesztő
@unepic_fran
Kiadó
Unepic Games
Értékelés (Metacritic-alapú)
6.8 / 10

Platformok

PC Mac Linux

Kinek ajánljuk?

Kifejezetten azoknak az idősebb játékosoknak készült, akik szeretik a kihívást jelentő metroidvania stílusú platformereket és a mély RPG mechanikákat. A popkulturális utalások és a D&D stílusú humor miatt leginkább a klasszikus asztali szerepjátékok rajongói fogják értékelni, hasonlóan a Castlevania vagy a Hollow Knight szerelmeseihez.

Gyors tények

  • 2014-ben debütált hivatalosan a megadott platformokon
  • 2D-s metroidvania stílusú térképkialakítás
  • Több mint 100 különböző fegyver és varázslat
  • Saját karakterfejlesztési rendszer statisztikákkal
  • Több tucat popkulturális és filmes utalás
  • Asztali szerepjátékos elemek szatirikus paródiája

Miért érdemes játszani vele?

  • Komplex, testreszabható RPG fejlődési rendszer
  • Szarkasztikus humor és geek kultúra találkozása
  • Kihívást jelentő, egyedi taktikát igénylő bossharcok
  • Hatalmas, felfedezésre váró, sötét labirintus
  • Változatos fegyver- és mágiaarzenál

Érdekességek

  • A játék fejlesztése eredetileg egy egyszemélyes hobbiprojektként indult.
  • Számos rejtett szoba található a kastélyban, amelyek felfedezése opcionális, de jövedelmező.
  • A főszereplőt folyamatosan kísérő szellem, Zera, kezdetben csak a játékos halálát kívánja, így néha kifejezetten rossz tanácsokat is ad.

Kiemelkedő tények

A játék PC, Mac és Linux platformokon is elérhetővé vált 2014-ben.
Francisco Téllez de Meneses szinte a teljes kódolást és tervezést egyedül végezte.
A Metacritic oldalán 68 pontos értékelést kapott a kritikusoktól.

Gyakran Ismételt Kérdések

A játék 2014-ben debütált PC, Mac és Linux platformokon.
Igen, az M4 kínálatában a videójátékokhoz kapcsolódó tartalmak részeként megtalálható ez az indie akció-szerepjáték.
Főként a metroidvania és az asztali RPG-k kedvelőinek, akik értékelik a kihívást, a karakterépítést és a popkulturális humort.
Az alapjáték kampánya elsősorban egyjátékos élményre fókuszál, ahol a felfedezés és a történet játssza a főszerepet.