Ultratron
Az emberiség elbukott a gyilkos gépekkel szemben, így a bosszú egyetlen megmaradt harci droidra hárul a posztapokaliptikus arénákban. A játékos a Puppygames neonfényes, retro stílusú világában küzd végig számtalan szinten, miközben folyamatosan fejleszti fegyverzetét. Célja, hogy...
Utolsó harci droidként a te feladatod az emberiség megbosszulása egy neonfényben úszó, könyörtelen mechanikus világban.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A 2013-as megjelenésű akciójáték a klasszikus arénaharcokat helyezi modern, neonfényes köntösbe. A játékmechanika a folyamatos mozgásra és a pontos célzásra fókuszál egy egyképernyős, zárt küzdőtéren, ahol minden irányból érkeznek a kibernetikus ellenfelek. Az elpusztított gépekből hulló kreditek összegyűjtése létfontosságú, hiszen a pályák között ebből a valutából vásárolhatók pajzsok, okosbombák és automata kísérő drónok. A fejlődési rendszer megköveteli a taktikus költekezést, mivel a magasabb szinteken a túlerő csak maximálisan optimalizált tűzerővel győzhető le. A Puppygames alkotása vizuálisan és hangzásban is a korai játéktermi korszakot idézi, miközben a modern fizikai motor és a látványos effektek friss hatást keltenek.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2013 (2013. 03. 18.)
- Fejlesztő
- Puppygames
- Kiadó
- Puppygames
Platformok
Kinek ajánljuk?
Azoknak az akciójáték-rajongóknak ajánlott, akik szeretik a gyors reflexeket és taktikus fejlesztést igénylő kihívásokat. Hasonló élményt nyújthat a Geometry Wars, a Robotron 2084 vagy a Nex Machina kedvelőinek.
Gyors tények
- Műfaj: Akció, Twin-stick shooter, Indie
- Fejlesztő: Puppygames
- Kiadó: Puppygames
- Megjelenés éve: 2013
- Platformok: PC, Mac, Linux
- Vizuális stílus: Retro neon, részecske-effektek
Miért érdemes játszani vele?
- Gyors tempójú, reflexekre épülő klasszikus akció
- Mély fegyverfejlesztési és gazdasági rendszer a szintek között
- Egyedi neonfényes látványvilág robbanékony effektekkel
- Fokozatosan nehezedő, kihívást jelentő harcok a mechanikus vezérek ellen
Érdekességek
- A játékmenet és a vizuális stílus erős ihletet merített a klasszikus 1982-es Robotron 2084 című játéktermi klasszikusból.
- A Puppygames egy saját fejlesztésű motort használt a játék látványos neon és részecske-effektjeinek megjelenítéséhez.
- A játék ellenséges egységei a Titan Attacks! című korábbi Puppygames alkotás univerzumából származnak.
Kiemelkedő tények
- Támogatja a helyi kooperatív többjátékos módot is.
- Dinamikus nehézségi rendszerrel igazodik a játékos képességeihez a végigjátszás során.
- Platformfüggetlen kiadásként Mac és Linux rendszereken is debütált a PC-s verzióval azonos időpontban.