Ultimate Arena FPS
Az Ultimate Arena FPS a klasszikus aréna-lövöldözős játékmenetet helyezi előtérbe, ahol a játékosok zárt pályákon mérik össze reflexeiket. A Kenneth Caselli és Gianmarco Rocco által fejlesztett alkotás a gyors mozgásra és a precíz célzásra épít. A versenyalapú környezetben a takt...
Gyors tempójú aréna-lövöldözés, amely a klasszikus kompetitív FPS-ek mechanikáját helyezi a középpontba.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
Az Ultimate Arena FPS a 2016-os év indie kínálatának egy specifikus szeletét képviseli, amely a közösségi alapú aréna-harcokra fókuszál. A fejlesztők, Kenneth Caselli és Gianmarco Rocco, a játékot kifejezetten a PC-s platformra optimalizálták, szem előtt tartva a gyors reflexeket igénylő játékmenetet. A cím nem rendelkezik kiterjedt egyjátékos kampánnyal, ehelyett a pályák dinamikájára és a játékosok közötti összecsapásokra helyezi a hangsúlyt. A technikai megvalósítás a műfaj hagyományait követi, ahol a pályaismeret és a fegyverek precíz használata elengedhetetlen a győzelemhez. Ez a megközelítés egyfajta tisztelgés a korai aréna-shooterek előtt, egyszerű, de funkcionális játékmenettel.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2016 (2016. 09. 05.)
- Fejlesztő
- Kenneth Caselli, Gianmarco Rocco
- Kiadó
- AceGamer Network
Platformok
Játékmódok
Kinek ajánljuk?
Azoknak ajánlott, akik kedvelik a klasszikus, sallangmentes aréna-lövöldözős játékokat. Hasonló élményt nyújthat a műfaj veteránjainak, akik a Quake vagy az Unreal Tournament stílusú kihívásokat keresik.
Gyors tények
- Megjelenés éve: 2016
- Fejlesztők: Kenneth Caselli, Gianmarco Rocco
- Kiadó: AceGamer Network
- Platform: PC
- Műfaj: Akció, Indie
Miért érdemes játszani vele?
- Klasszikus aréna-shooter mechanika
- Gyors, reflexalapú játékmenet
- Indie fejlesztői háttér
- Kizárólag PC-re optimalizált környezet
Érdekességek
- A játék fejlesztésében két fő alkotó vett részt.
- A cím a 2016-os indie hullám része volt.
- A játék kizárólag PC platformra készült.
Kiemelkedő tények
- Kenneth Caselli és Gianmarco Rocco közös projektje.
- Az AceGamer Network gondozásában jelent meg.
- A játék a kompetitív aréna-harcokra specializálódott.