Twenty-second: Stories of Underground Kharkiv
A 2022-es orosz-ukrán háború kirobbanásának első napjaiban járunk. A történet főhőse egy történelemtanár, aki a harkivi metró „23. Augusztus” nevű állomásán kénytelen menedéket keresni a felszíni harcok elől. A hat napot felölelő narratíva során a játékosnak az oktatási feladatok...
Harkiv földalatti óvóhelyén egy történelemtanár próbálja fenntartani a normalitás látszatát a 2022-es bombázások alatt.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
Az események középpontjában a fegyveres konfliktusok helyett az egyszerű emberek túlélési stratégiái állnak a 2022-es év ukrajnai krízisében. A játékmenet vizuális regény formátumban bontakozik ki, így nincsenek benne klasszikus akció- vagy harci jelenetek. Ehelyett a PC-s monitorok előtt ülve döntéseket hozhatunk a mindennapi erőforrások beosztásáról, valamint a karakterekkel való kapcsolattartásról. A készítők célja egy interaktív kordokumentum létrehozása volt, amely a hátország és a menedékhelyek valóságára fókuszál. A felszínen zajló harcok csak közvetve, a dialógusokon és a híreken keresztül érzékelhetők.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2024 (2024. 04. 16.)
- Fejlesztő
- Brenntkopf Development
- Kiadó
- Brenntkopf Publishing
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
Azoknak a PC-s játékosoknak készült, akik a lassabb, történetközpontú, interaktív dokumentumfilmekre emlékeztető vizuális regényeket keresik. Kifejezetten ajánlott a This War of Mine vagy a Papers, Please stílusú, civil szituációkat bemutató független címek kedvelőinek.
Gyors tények
- Megjelenés éve: 2024
- Fejlesztő: Brenntkopf Development
- Kiadó: Brenntkopf Publishing
- Műfaj: Indie, Vizuális regény
- Fő helyszín: Harkivi metró
- Nézőpont: Első személyű (Belső nézet)
- Platform: PC
Miért érdemes játszani vele?
- Dokumentarista formában mutatja be a 2022-es civil valóságot.
- Mellőzi a háborús játékokra jellemző erőszakot és harcot.
- Részletesen kidolgozott másolata a harkivi „23. Augusztus” állomásnak.
- Döntésalapú dialógusokra épülő, lassú folyású narratíva.
Érdekességek
- A játék története összesen hat, az óvóhelyen eltöltött napot ölel fel.
- A fejlesztők az interaktív környezet megalkotásakor a harkivi „23. Augusztus” nevű metróállomást vették alapul.
- A projekt anti-háborús üzenetet hordoz, teljes egészében elhagyva a klasszikus fegyveres mechanikákat.
Kiemelkedő tények
- A játékos egy történelemtanárt irányít a krízishelyzetben.
- A cselekmény a föld alatti környezetre és a dialógusokra korlátozódik.
- A Brenntkopf Development egy narratíva-fókuszú indie megközelítést választott a téma feldolgozásához.