Turtle Odyssey
Ozzy, a bátor kis teknős békés mindennapjait egy váratlan támadás szakítja meg, amikor rejtélyes tolvajok ellopják a páncélját. A Qumaron akció-kalandjában hősünknek veszélyes víz alatti akadálypályákon és trükkös csapdákon kell átjutnia a visszaszerzéshez. A továbbjutáshoz a ten...
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
Ozzy, a bátor kis teknős békés mindennapjait egy váratlan támadás szakítja meg, amikor rejtélyes tolvajok ellopják a páncélját. A Qumaron akció-kalandjában hősünknek veszélyes víz alatti akadálypályákon és trükkös csapdákon kell átjutnia a visszaszerzéshez. A továbbjutáshoz a tengeri élővilág kevésbé barátságos képviselőit kell kicselezni, miközben a platformokon elszórt érméket és bónuszokat is össze kell gyűjteni. A feladatok megoldása gyors reflexeket és precíz ugrásokat igényel az egyre nehezedő szinteken.
A Qumaron játéka a klasszikus oldalnézetes platformerek mechanikáit ülteti át egy vízi környezetbe, ami kellemes, de a későbbi pályákon már repetitív ugrándozást eredményez. A színes, rajzfilmszerű grafika jól illeszkedik a könnyed koncepcióhoz, ugyanakkor a pályadesign az előrehaladással egyre kevesebb strukturális újítást mutat. A precíziós szakaszoknál a fizika és az irányítás időnként pontatlan, ami felesleges próbálkozásokat követel meg az összetettebb akadályoknál.
A Qumaron játéka a klasszikus oldalnézetes platformerek mechanikáit ülteti át egy vízi környezetbe, ami kellemes, de a későbbi pályákon már repetitív ugrándozást eredményez. A színes, rajzfilmszerű grafika jól illeszkedik a könnyed koncepcióhoz, ugyanakkor a pályadesign az előrehaladással egyre kevesebb strukturális újítást mutat. A precíziós szakaszoknál a fizika és az irányítás időnként pontatlan, ami felesleges próbálkozásokat követel meg az összetettebb akadályoknál.
Kritika
A Qumaron játéka a klasszikus oldalnézetes platformerek mechanikáit ülteti át egy vízi környezetbe, ami kellemes, de a későbbi pályákon már repetitív ugrándozást eredményez. A színes, rajzfilmszerű grafika jól illeszkedik a könnyed koncepcióhoz, ugyanakkor a pályadesign az előrehaladással egyre kevesebb strukturális újítást mutat. A precíziós szakaszoknál a fizika és az irányítás időnként pontatlan, ami felesleges próbálkozásokat követel meg az összetettebb akadályoknál.