TROJAN
Egy sérült számítógépes rendszer belsejében kell navigálnod, ahol a fő feladatod egyetlen, kritikus fontosságú adatfájl kinyerése. Lopakodásra épülő játékmenet során folyamatosan kerülnöd kell a biztonsági programok és az ellenséges entitások támadásait. A szinteken való észrevét...
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
Egy sérült számítógépes rendszer belsejében kell navigálnod, ahol a fő feladatod egyetlen, kritikus fontosságú adatfájl kinyerése. Lopakodásra épülő játékmenet során folyamatosan kerülnöd kell a biztonsági programok és az ellenséges entitások támadásait. A szinteken való észrevétlen áthaladás precíz időzítést és a környezet alapos megfigyelését követeli meg. A KPI Productions akciójátéka a klasszikus beszivárgós mechanikákat helyezi át egy absztrakt, digitális környezetbe.
A KPI Productions alkotása letisztult formában prezentálja a klasszikus lopakodós játékmenetet, felesleges narratív sallangok nélkül. A digitális környezet dizájnja funkcionális, a nehézségi görbe pedig egyenletesen emelkedik, ahogy a biztonsági rendszerek egyre agresszívabban reagálnak a behatolásra. A játék mechanikája szorosan az időzítésre és a türelemre épül, ami az indie kategórián belül szolid technikai megvalósítással párosul.
A KPI Productions alkotása letisztult formában prezentálja a klasszikus lopakodós játékmenetet, felesleges narratív sallangok nélkül. A digitális környezet dizájnja funkcionális, a nehézségi görbe pedig egyenletesen emelkedik, ahogy a biztonsági rendszerek egyre agresszívabban reagálnak a behatolásra. A játék mechanikája szorosan az időzítésre és a türelemre épül, ami az indie kategórián belül szolid technikai megvalósítással párosul.
Kritika
A KPI Productions alkotása letisztult formában prezentálja a klasszikus lopakodós játékmenetet, felesleges narratív sallangok nélkül. A digitális környezet dizájnja funkcionális, a nehézségi görbe pedig egyenletesen emelkedik, ahogy a biztonsági rendszerek egyre agresszívabban reagálnak a behatolásra. A játék mechanikája szorosan az időzítésre és a türelemre épül, ami az indie kategórián belül szolid technikai megvalósítással párosul.