Ugrás a tartalomhoz
Trials of Azra poszter

Trials of Azra

Sam, az ifjú mágus egy sötét kazamatarendszerben ébred, és hamar rájön, hogy ritka képességgel bír: képes feltámasztani és irányítani a legyőzött ellenfeleit. A Trials of Azra egy logikai elemekkel átszőtt 2D platformer, amelyben a halottak feletti uralom a mélybe vezető út egyet...

Irtsd ki a kazamaták szörnyeit, majd éleszd újra és használd fel az irányított testeket a bonyolult logikai fejtörők megoldásához.

2016 54 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

Az Onion Core 2016-os kiadása a puzzle-platformer zsánert a tetemek irányításának erőforrás-alapú mechanikájával igyekszik megújítani. Ahelyett, hogy a harc pusztán az akadályok fizikai eltávolítását szolgálná, az elesett lények kulcsfontosságú eszközzé válnak a továbbjutáshoz vezető út megnyitásában. A fejlesztők minden újabb szörnytípussal egy eltérő képességet vezettek be, amelyek más és más típusú térbeli logikai feladvány megoldását teszik lehetővé. A játéktér előrehaladtával a fókusz fokozatosan tolódik el az akcióról a komplex, több entitást mozgató rejtvények felé, miközben a pályák felépítése egyre összetettebbé válik. Bruno Bombardi dizájnja a retro esztétikát vegyíti egy modern megközelítéssel, amely friss perspektívát ad a 2D-s ügyességi játékok mechanikájának. A Windows, Mac és Linux kompatibilitás ráadásul széleskörű operációs rendszerbeli hozzáférhetőséget biztosít az indie cím számára.

Kritika

Bruno Bombardi és az Onion Core fejlesztőcsapata egy olyan mechanikára építette a játékot, amely a harcot és a rejtvényfejtést szorosan összekapcsolja, kikerülve a klasszikus ügyességi platformerek megszokott ritmusát. A látványvilág egy funkcionális, visszafogott indie esztétikát követ, viszont a feltámasztott lények specifikus képességeinek visszacsatolása grafikai szinten is letisztult. A nehézségi görbe a játék utolsó harmadában kissé egyenetlenné válik, mivel a komplex logikai fejtörők túlzott mikromenedzsmentet igényelnek az élettelen testek pontos pozicionálása felett. Ennek ellenére a single-player dizájn koherens marad, és a mechanikai alapok stabilan megtartják a rövid játékidőt.

Röviden

Megjelenés
2016 (2016. 09. 15.)
Fejlesztő
Onion Core, Bruno Bombardi
Kiadó
Onion Core

Műfajok

Platformok

PC Mac Linux

Kinek ajánljuk?

A Trials of Azra kifejezetten a puzzle-platformerek és a retro stílusú, mechanikaközpontú indie játékok rajongóinak készült. Azoknak ajánlott, akik szeretik a Braid vagy a Trine stílusú fejtörőket, ahol az egyszerű akció mellett a logikai feladványok és az alternatív karakter-képességek térbeli összehangolása játssza a főszerepet. A mechanikai csavar miatt az innovatív indie fejlesztéseket kereső játékosok számára is érdekes kísérlet.

Gyors tények

  • Kiadás éve: 2016
  • Fejlesztő: Onion Core, Bruno Bombardi
  • Kiadó: Onion Core
  • Műfaj: 2D kaland, Indie, Puzzle-platformer
  • Támogatott platformok: PC, Mac, Linux
  • Fő mechanika: Legyőzött ellenfelek újraélesztése és irányítása
  • Főszereplő: Sam, a nekromanta fiú

Miért érdemes játszani vele?

  • Kreatív és szokatlan megközelítése a nekromanciának egy ügyességi játékban.
  • Minden legyőzött ellenféltípus új térbeli és logikai megoldásokat nyit meg.
  • Letisztult, klasszikus 2D-s indie látványvilág.
  • Komplex, precíz időzítést és logikát igénylő fejtörők a későbbi szinteken.
  • Rövid, de fókuszált játékmenet üresjáratok nélkül.

Érdekességek

  • A játék fejlesztése során a Bruno Bombardi vezette Onion Core felelt mind az alapvető programozásért, mind pedig a pályadesignért.
  • Mivel az ellenfelek irányítása a fejtörők központi mechanikája, a teljesen pacifista végigjátszás a pályaarchitektúra miatt lehetetlen.
  • A játék független fejlesztésként egyből három fő operációs rendszerre (Windows, Mac, Linux) jelent meg 2016-ban.

Kiemelkedő tények

A játékot a független Onion Core stúdió adta ki saját hatáskörben.
A műfaji besorolás a logikai és a platformer elemek rendkívül szoros integrációját tükrözi.
A központi elem a mágia és a halottak feletti uralom ritkán látott ötvözése a puzzle-alapú pályatervezésben.

Gyakran Ismételt Kérdések

A játék egy 2D-s indie puzzle-platformer, amely kalandelemeket is integrál. A továbbjutáshoz precíz ügyességi manőverekre és logikai feladványok megoldására egyaránt szükség van.
Az M4 játékadatbázisában megtalálod a készítőkkel, a kiadási adatokkal és az alapvető játékelemekkel kapcsolatos legfontosabb tudnivalókat.
A főhős, Sam képes feléleszteni és közvetlenül irányítani az általa legyőzött szörnyeket, így az ő testüket és egyedi képességeiket használva kell megoldani az akadályokat.
A játék 2016-os megjelenésekor asztali számítógépekre, azon belül PC (Windows), Mac és natív Linux rendszerekre jelent meg.