Trauma
Egy bonyolult fejtörő kihívása egy szokatlan történettel kombinálva.
Szürreális emlékfoszlányokból építkező indie kalandjáték a belső vívódásokról.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A Trauma fejlesztése során Krystian Majewski egy olyan interaktív élmény létrehozására törekedett, amely a hagyományos kalandjátékoktól eltérően a pszichológiai állapotokra fókuszál. A játékmenet alapját a fejtörők adják, amelyek a főhős múltjának egyes darabkáit hivatottak összeilleszteni. A vizuális megjelenítés és a hangzásvilág együttesen teremti meg azt a sajátos atmoszférát, amely a játékos figyelmét a részletekre irányítja. A cím nem kínál egyszerű megoldásokat, inkább a felfedezés örömére és a narratív rétegek kibontására helyezi a hangsúlyt. A 2011-es megjelenés óta a játék az indie szcéna egy sajátos, kísérleti darabjaként vonult be a köztudatba.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2011 (2011. 08. 08.)
- Fejlesztő
- Krystian Majewski
- Kiadó
- Krystian Majewski
- Értékelés (Metacritic-alapú)
- 6.2 / 10
Platformok
Kinek ajánljuk?
Azoknak ajánlott, akik kedvelik a kísérleti indie játékokat és a narratív alapú fejtörőket. Hasonló élményt nyújthatnak a műfajban az olyan címek, mint a Machinarium vagy a kisebb, művészi fókuszú kalandjátékok.
Gyors tények
- Fejlesztő: Krystian Majewski
- Kiadó: Krystian Majewski
- Megjelenés: 2011
- Műfaj: Kaland, Indie
- Platformok: PC, Mac
- Metacritic pontszám: 62.0
Miért érdemes játszani vele?
- Egyedi, kísérleti narratív megközelítés
- Különleges vizuális stílus
- Kihívást jelentő logikai fejtörők
- Személyes hangvételű indie alkotás
- Rövid, de koncentrált játékmenet
Érdekességek
- A játék teljes egészében Krystian Majewski egyéni projektjeként készült.
- A címválasztás a játék központi témájára, a pszichológiai feldolgozásra utal.
- A játék a PC mellett Mac platformon is elérhetővé vált a megjelenéskor.
Kiemelkedő tények
- Független fejlesztésű projekt
- Kísérleti narratív struktúra
- Minimalista játékmechanikai fókusz