Ugrás a tartalomhoz
Tower of Scherbenmark poszter

Tower of Scherbenmark

Scherbenmark sötét, töredezett világában a játékos egy ősi hasadék mélyére ereszkedik, hogy megtalálja eltűnt testvérét, Marát. A Tower of Scherbenmark körökre osztott, ASCII-alapú roguelike mechanikával operál, ahol a túlélés kulcsa a hangok figyelése és a folyamatosan változó s...

Sötét fantasy világban játszódó, hangalapú taktikai roguelike, ahol a túlélés a legfontosabb.

2026 24 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A játék fejlesztője, Bernhard Kokesch egy olyan világot teremtett, ahol a vizualitás helyett a taktikai döntések és a környezeti zajok dominálnak. A történet középpontjában Mara keresése áll, ami a játékost egyre mélyebbre vezeti a Scherbenmark nevű birodalom romos, sötét hasadékaiba. A roguelike mechanika biztosítja, hogy minden nekifutás egyedi élményt nyújtson, mivel a szintek folyamatosan változnak. A játékosnak folyamatosan figyelnie kell a környezetéből érkező akusztikus jelekre, hogy elkerülje a láthatatlan szörnyeket. A projekt a PC és Linux platformokon érhető el, a műfaj kedvelőinek pedig komoly stratégiai gondolkodást igényel.

Kritika

Bernhard Kokesch alkotása a minimalista vizualitást a feszült hangdizájnnal ellensúlyozza, ami különleges taktikai mélységet ad a felfedezésnek. A játék nem támaszkodik grafikai látványelemekre, helyette a játékos képzelőerejére és a hallásalapú információszerzésre épít. A roguelike műfaj szabályait szigorúan követve a nehézségi görbe meredek, ami a műfaj rajongóinak kínál kihívást.

Röviden

Megjelenés
2026 (2026. 08. 10.)
Fejlesztő
Bernhard Kokesch
Kiadó
Bernhard Kokesch

Műfajok

Platformok

PC Linux

Kinek ajánljuk?

A játékot a klasszikus, nehéz roguelike címek kedvelőinek ajánljuk, akik értékelik a minimalista, ASCII-alapú vizualitást. Hasonló élményt keresőknek érdemes lehet a műfaj olyan klasszikusait is megvizsgálni, mint a NetHack vagy az ADOM.

Gyors tények

  • Fejlesztő: Bernhard Kokesch
  • Megjelenés éve: 2026
  • Műfaj: Körökre osztott roguelike RPG
  • Platformok: PC, Linux
  • Vizuális stílus: ASCII-alapú

Miért érdemes játszani vele?

  • Egyedi, hangalapú játékmenet
  • Kihívást jelentő roguelike mechanika
  • Sötét, atmoszférikus fantasy világ
  • Taktikai mélység a felfedezés során
  • Minimalista, mégis részletgazdag világépítés

Érdekességek

  • A játék teljes egészében Bernhard Kokesch munkája.
  • A címben szereplő Scherbenmark kifejezés a játék sötét világának nevét jelöli.
  • A játékmenet központi eleme a hangalapú navigáció, ami ritka a roguelike műfajban.

Kiemelkedő tények

Kizárólag PC és Linux platformokon érhető el.
A játék 2026-ban került kiadásra.
A fejlesztés során a hangsúly a taktikai túlélésen volt.

Gyakran Ismételt Kérdések

A játék PC-n és Linuxon érhető el.
A játék ASCII-alapú vizuális stílust használ, ami a minimalista, sötét fantasy atmoszférát erősíti.
Az M4 adatbázisában minden fontos technikai és fejlesztői információt megtalálsz a játékról.
A Tower of Scherbenmark fejlesztője és kiadója Bernhard Kokesch.