Tower of Scherbenmark
Scherbenmark sötét, töredezett világában a játékos egy ősi hasadék mélyére ereszkedik, hogy megtalálja eltűnt testvérét, Marát. A Tower of Scherbenmark körökre osztott, ASCII-alapú roguelike mechanikával operál, ahol a túlélés kulcsa a hangok figyelése és a folyamatosan változó s...
Sötét fantasy világban játszódó, hangalapú taktikai roguelike, ahol a túlélés a legfontosabb.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A játék fejlesztője, Bernhard Kokesch egy olyan világot teremtett, ahol a vizualitás helyett a taktikai döntések és a környezeti zajok dominálnak. A történet középpontjában Mara keresése áll, ami a játékost egyre mélyebbre vezeti a Scherbenmark nevű birodalom romos, sötét hasadékaiba. A roguelike mechanika biztosítja, hogy minden nekifutás egyedi élményt nyújtson, mivel a szintek folyamatosan változnak. A játékosnak folyamatosan figyelnie kell a környezetéből érkező akusztikus jelekre, hogy elkerülje a láthatatlan szörnyeket. A projekt a PC és Linux platformokon érhető el, a műfaj kedvelőinek pedig komoly stratégiai gondolkodást igényel.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2026 (2026. 08. 10.)
- Fejlesztő
- Bernhard Kokesch
- Kiadó
- Bernhard Kokesch
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
A játékot a klasszikus, nehéz roguelike címek kedvelőinek ajánljuk, akik értékelik a minimalista, ASCII-alapú vizualitást. Hasonló élményt keresőknek érdemes lehet a műfaj olyan klasszikusait is megvizsgálni, mint a NetHack vagy az ADOM.
Gyors tények
- Fejlesztő: Bernhard Kokesch
- Megjelenés éve: 2026
- Műfaj: Körökre osztott roguelike RPG
- Platformok: PC, Linux
- Vizuális stílus: ASCII-alapú
Miért érdemes játszani vele?
- Egyedi, hangalapú játékmenet
- Kihívást jelentő roguelike mechanika
- Sötét, atmoszférikus fantasy világ
- Taktikai mélység a felfedezés során
- Minimalista, mégis részletgazdag világépítés
Érdekességek
- A játék teljes egészében Bernhard Kokesch munkája.
- A címben szereplő Scherbenmark kifejezés a játék sötét világának nevét jelöli.
- A játékmenet központi eleme a hangalapú navigáció, ami ritka a roguelike műfajban.
Kiemelkedő tények
- Kizárólag PC és Linux platformokon érhető el.
- A játék 2026-ban került kiadásra.
- A fejlesztés során a hangsúly a taktikai túlélésen volt.