Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2
A Rainbow Six csapat vezetőjeként, Bishop szerepében érkezel Las Vegasba, hogy megfékezd az Alvarez Cabrero vezette terroristasejtet. A nevadai sivatagból kiindulva a neonfényes kaszinókon át irányítod Jung Park és Michael Walters operátorokat a precíz túszmentő akciók során. A t...
Elit kommandósként Las Vegas utcáin és kaszinóiban kell precíz taktikai csapásokkal megállítanod egy kiterjedt terrorista fenyegetést.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A játékmenet a terrorrelhárítás feszült, gondos tervezést igénylő dinamikájára fókuszál a nyílt sisakos rohamok helyett. A hangsúly az ajtók alatti száloptikás kamerázáson, a fedezékek optimális kihasználásán és a mesterlövészek megfelelő pozicionálásán van. A mesterséges intelligencia próbál alkalmazkodni a választott taktikához, a fegyveresek gyakran használnak bekerítő manővereket a szűk belső terekben. A fegyverek ballisztikája és a taktikai felszerelések, például a füstgránátok és hőkamrák használata a realizmus illúzióját erősítik. A szintek felépítése több behatolási pontot kínál, alaposan megjutalmazva a türelmes területfelderítést. A narratíva eközben szorosan fonódik össze az előző epizód cselekményével, kibővítve a Las Vegas-i krízis háttértörténetét.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2008 (2008. 04. 16.)
- Fejlesztő
- Ubisoft Montreal
- Kiadó
- Ubisoft
- Értékelés (Metacritic-alapú)
- 7.8 / 10
- ESRB besorolás
- M
- PEGI besorolás
- PEGI 16
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
A taktikai lövöldözős játékok, az osztagalapú harcrendszerek és a modern katonai konfliktusok kedvelőinek szól. Kifejezetten ideális választás azoknak, akik élvezték a SWAT 4 vagy a korábbi Tom Clancy's Ghost Recon epizódok kimért, stratégiát igénylő játékmenetét.
Gyors tények
- Megjelenés éve: 2008
- Fejlesztő: Ubisoft Montreal
- Metacritic pontszám: 78/100
- Közös fejlődési rendszer az egy- és többjátékos módban (P.E.C.)
- Párhuzamos történetszál az első Vegas résszel
- Belső nézetes harcok fedezékrendszeres külső nézettel kombinálva
- Teljesen testreszabható főszereplő
Miért érdemes játszani vele?
- Mély, taktikus osztagvezérlési lehetőségek
- Komplex fedezékrendszer és szobatisztítási mechanikák
- Okos, kihívást jelentő ellenséges mesterséges intelligencia
- Feszült, túszmentésekre épülő, tervezést igénylő szituációk
- Valósághű fegyverkezelés és licencelt felszerelések
Érdekességek
- Bishop, a főszereplő neme és megjelenése teljesen szabadon választható a kampány kezdete előtt.
- A játék cselekménye az első Rainbow Six Vegas eseményei előtt indul, azokkal egy időben is folyik, majd azok után fejeződik be.
- A P.E.C. (Persistent Elite Creation) rendszer lehetővé tette a karakter felszerelésének és rangjának folyamatos fejlesztését minden egyes játékmódban.
- A fedezék mögé bújva a kamera automatikusan külső nézetbe vált, ami nagymértékben javítja a térlátást a szűk területeken.
Kiemelkedő tények
- A kooperatív kampányban egy második játékos is csatlakozhat az akcióhoz Knight operátor szerepét átvéve.
- A mesterséges intelligenciát felruházó rendszerek hőkamerákat és éjjellátókat is képesek használni a játékos ellen.
- Az Advanced Combat Optical Gunsights (ACOG) és más kiegészítők valósághűen módosítják a fegyverek kezelhetőségét és visszarúgását.
- A játék az Unreal Engine 3 módosított változatát használja a megjelenítéshez.