Ugrás a tartalomhoz
Tom Clancy's Rainbow Six Lockdown™ poszter

Tom Clancy's Rainbow Six Lockdown

Domingo "Ding" Chavez és az elit Rainbow terrorelhárító egység Dél-Afrikából indulva ered a Global Liberation Front nevű terrorszervezet nyomába, miután azok megkaparintanak egy mesterségesen létrehozott nanotechnológiai vírust. A Legion kódnevű fegyver fenyegetése mellett a csap...

Ding Chavez elit csapata egy ellopott nanovírus és egy elrabolt bajtárs megmentéséért küzd a globális terrorizmus árnyékában.

2008 5.9 Metacritic 41 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A Ubisoft kiadásában megjelent epizód éles váltást jelent a népszerű terrorelhárítós franchise történetében, mivel a komplex tervezést lecserélte az azonnali tűzharcokra. A fejlesztők kettébontották az irányítást: a küldetések nagy részében Ding Chavez rohamosztagosként vezet minket, míg bizonyos pontokon Dieter Weber mesterlövész pozíciójából kell fedezetet biztosítanunk. A korábbi részekkel ellentétben a térképek sokkal szűkebb, csőszerűbb kialakítást kaptak, amivel a Red Storm Entertainment a szélesebb, akció-orientált játékostábort célozta meg. A csapattársak mesterséges intelligenciájának hiányosságai és az útvonaltervezés elhagyása miatt a projekt megosztotta a rajongói bázist.

Kritika

A Red Storm Entertainment drasztikusan szakított a korábbi epizódok hardcore tervezési fázisaival, aminek eredményeként a játékmenet túlságosan lineáris és árkádos lett az elődökhöz képest. A mesterséges intelligencia gyakori hibái és a taktikusság háttérbe szorulása miatt a számítógépes port kifejezetten alulteljesít a sorozat korábbi, összetettebb darabjai mellett. Bár Dieter Weber mesterlövész-szegmensei hoznak némi változatosságot, a franchise veteránjai számára a megközelítés túlzottan leegyszerűsített.

Röviden

Megjelenés
2008 (2008. 05. 13.)
Fejlesztő
Red Storm Entertainment
Kiadó
Ubisoft
Értékelés (Metacritic-alapú)
5.9 / 10
ESRB besorolás
M
PEGI besorolás
PEGI 16

Műfajok

Platformok

PC

Kinek ajánljuk?

Azoknak az akciójáték-kedvelőknek ajánlott, akik a pörgősebb tűzharcokat részesítik előnyben a hosszas taktikai tervezéssel szemben. Hasonló élményt nyújthat a Ghost Recon sorozat korábbi részei, bár ez a rész inkább egy hagyományos lövöldözős játékhoz áll közelebb.

Gyors tények

  • Fejlesztő: Red Storm Entertainment
  • Kiadó: Ubisoft
  • Műfaj: Akció
  • Platform: pc
  • Metacritic pontszám: 59.0/100
  • Két irányítható karakter: Ding Chavez és Dieter Weber

Miért érdemes játszani vele?

  • A két különböző karakterirányítási stílus váltakozása
  • A korábbi részeknél filmszerűbb narratíva és átvezetők
  • A mesterlövész-szegmensek adta precíziós feladatok
  • Tom Clancy geopolitikai feszültségekre építő világának bővülése

Érdekességek

  • A PC verzió grafikailag és pályakialakításban is eltér az eredeti konzolos kiadásoktól.
  • Ez az egyik első Rainbow Six játék, amelyik teljesen elhagyta a missziók előtti útvonaltervezési szakaszt.
  • Dieter Weber karakterét a regények alapján emelték át a játék fókuszába.
  • A Legion vírus motívuma visszatérő eleme a Tom Clancy által inspirált techno-thriller univerzumoknak.

Kiemelkedő tények

A Metacritic 59-es átlaga mutatja, hogy ez a rész kapta az egyik leggyengébb kritikai fogadtatást a szériában.
A Red Storm Entertainment jelentősen átalakította a sérülési rendszert az előző epizódhoz képest.
A játék több fegyvert kínál, mint a korábbi részek, kifejezetten az akció dúsabb harcokhoz igazítva.

Gyakran Ismételt Kérdések

A tartalom kizárólag legális forrásból nézhető meg: streaming-szolgáltatóknál (pl. Netflix, HBO Max, Disney+), moziban vagy digitális videótékában. A MeTa4 adatlap-oldal, lejátszást nem kínál — az aktuális legális elérhetőséget az adatlap „Hol nézhető?” blokkja mutatja.
A Lockdown elhagyta a sorozatra korábban jellemző részletes taktikai térképet és útvonaltervezést, így a fókusz a pörgősebb, lineárisabb akcióra helyeződött.
A küldetések többségében a csapat vezetőjét, Ding Chavezt irányítjuk, de bizonyos szakaszokon Dieter Weber mesterlövész bőrébe is bújhatunk.
A számítógépes port kifejezetten gyenge kritikákat kapott az 59 pontos Metacritic átlaggal, főként a lineáris pályák és a hiányos mesterséges intelligencia miatt.