TIDEBREAK
A Tidebreak egy folyamatosan zsugorodó szigetre kalauzol, ahol a tenger éjszakáról éjszakára egyre nagyobb területet hódít el a szárazföldtől. A túléléshez nyersanyagokat kell gyűjtened, menedéket építened és fegyvereket kovácsolnod, miközben a hullámok közül előbukkanó ellensége...
Folyamatosan zsugorodó szigeten zajló, kíméletlen túlélőjáték, ahol a tengerből érkező veszélyekkel kell dacolnod.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A Tidebreak alapkoncepciója a környezeti nyomásra épít: a térkép folyamatosan csökken, ami a játékost állandó alkalmazkodásra kényszeríti. A fejlesztők, Dustin Klaas és a TheBigBois, a klasszikus túlélőelemeket ötvözték a boss-harcokkal, így a játékos nemcsak az éhséggel és a környezettel, hanem konkrét, a vízből érkező fenyegetésekkel is szembenéz. A játék támogatja a kooperatív módot, lehetővé téve, hogy két barátoddal együtt próbáljátok meg elérni a jelzőfényt. A vizuális és mechanikai megközelítés az indie szcéna jellegzetes, fókuszált stílusát tükrözi, ahol a hangsúly a túlélési stratégiákon van.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2026 (2026. 10. 07.)
- Fejlesztő
- Dustin Klaas, TheBigBois
- Kiadó
- TheBigBois
Platformok
Játékmódok
Kinek ajánljuk?
Azoknak ajánlott, akik kedvelik a szűkös erőforrásokkal operáló túlélőjátékokat. Hasonló élményt nyújthat a rajongóknak, mint a The Forest vagy a Raft, különösen a kooperatív építkezés és a környezeti fenyegetések miatt.
Gyors tények
- Fejlesztő: Dustin Klaas, TheBigBois
- Kiadó: TheBigBois
- Megjelenés éve: 2026
- Műfaj: Akció, Kaland, Indie
- Platform: PC
- Játékmód: Szóló vagy kooperatív (max 3 fő)
Miért érdemes játszani vele?
- Folyamatosan zsugorodó, dinamikus játéktér
- Kihívást jelentő boss-harcok
- Kooperatív túlélési lehetőség
- Klasszikus craftolási és építési mechanikák
- Feszült, atmoszférikus környezet
Érdekességek
- A játék központi eleme a sziget méretének folyamatos csökkenése.
- A fejlesztésben Dustin Klaas mellett a TheBigBois stúdió vett részt.
- A játékban összesen három főellenséggel kell megküzdeni a meneküléshez.
- A játék kizárólag PC platformon érhető el.
Kiemelkedő tények
- A játék 2026-ban jelent meg.
- A fejlesztők a szóló és a többjátékos élményt is egyenrangúan kezelték.
- A jelzőfény aktiválása a játék végcélja.