Ugrás a tartalomhoz
Tic-Toc-Tower poszter

Tic-Toc-Tower

A Tic-Toc-Tower egy szobáról szobára haladó platformjáték, amelyben minden egyes terem egy önálló, tíz másodperces kihívást jelent. A Sneaky Mammoth fejlesztésében született alkotásban a játékos felfelé kapaszkodik egy egyre magasabb toronyban, ahol a szobák elrendezése és az idő...

Tíz másodperc alatt kell kijutnod – és ez az egyszerű szabály az összes többi elképzelésedet felülírja.

2015 64 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

Ahol a legtöbb platformjáték a pályák felfedezésére és a fokozatos nehézségnövekedésre épít, a Tic-Toc-Tower egy teljesen más irányt választ: a torony szobái nem egy összefüggő világ részei, hanem egymástól független, kesztyűbe szabott arénák. A Sneaky Mammoth fejlesztőcsapat minden termet úgy tervezett meg, hogy az tíz másodpercen belül megoldható legyen – de alig. Ez az egyensúly nem véletlen: a pályák kézzel rajzolt logikája és a szoros időkeret közösen hozzák létre azt a feszültséget, amely az indie játékok között ritka. A SOEDESCO kiadó által 2015-ben piacra dobott alkotás nem épít elbeszélésre vagy karakterfejlődésre – ehelyett a mechanikát teszi meg egyetlen dramaturgi eszközévé. A visszaszámláló mindig látható, a hibák azonnaliak, a tanulási görbe meredek. Az extra kihívások, amelyek az alappálya teljesítése után nyílnak meg, tovább bővítik az újrajátszhatóságot anélkül, hogy teljesen új szobákat kellene bevezetni. PC, Mac és Linux platformokon egyaránt fut, ami az indie közönség számára széles hozzáférést biztosít.

Kritika

A tízmásodperces korlát nem csupán mechanikai fogás, hanem a Sneaky Mammoth tudatos designdöntése: az agyban rögzült pályaelemeket minden körben újraértékeli a játékos, mert a pánik torzítja az ítéletet. Ez a szándékos kognitív nyomás élesebb, mint amit hasonló indie platformerek nyújtani szoktak. A SOEDESCO által kiadott játék vizuális stílusa visszafogott, az egyszerű szobák azonban önmagukban is hatékony keretet adnak a tempónak. Az extra kihívások beépítése elismerésre méltó, de a hosszabb játékidő során az ismétlődő szerkezet érezhetővé válik.

Röviden

Megjelenés
2015 (2015. 09. 28.)
Fejlesztő
Sneaky Mammoth
Kiadó
SOEDESCO

Műfajok

Platformok

PC Mac Linux

Kinek ajánljuk?

A Tic-Toc-Tower azoknak szól, akik a Super Meat Boy vagy a VVVVVV típusú, rövid de feszített indie platformereket kedvelik, ahol a halál és az újrakezdés gyors, és a frusztráció maga is a játékélmény része. Ideális választás azok számára, akik nem akarnak hosszú kampányba belevágni, de éles reflexeket és ismételhetőséget keresnek.

Gyors tények

  • Fejlesztő: Sneaky Mammoth
  • Kiadó: SOEDESCO
  • Megjelenés éve: 2015
  • Platformok: PC, Mac, Linux
  • Műfaj: akció-puzzle platformer
  • Alap szabály: minden szoba tíz másodperc alatt teljesítendő
  • Minden szinthez külön extra kihívás tartozik

Miért érdemes játszani vele?

  • A tízmásodperces szobák miatt a játékmenetek rövidek és ismételhetők – ideális rövid játékidőre
  • Az extra kihívások rendszere azoknak is ad célokat, akik már teljesítették az alappályákat
  • A Sneaky Mammoth indie dizájnja mentes a tipikus AAA-sablonctól: nincs felesleges töltelék
  • PC, Mac és Linux alá egyaránt elérhető, széles platformtámogatással
  • A visszaszámláló-mechanika valódi nyomást teremt, ami a gyors platformereknél is ritka önálló dizájnelemnek számít

Érdekességek

  • A játékot a Sneaky Mammoth fejlesztette, amely indie stúdióként a kompakt, mechanikafókuszú alkotásokra specializálódott.
  • A SOEDESCO kiadó több indie platformer mögött is áll, és a Tic-Toc-Tower az ő gondozásukban jelent meg 2015-ben.
  • A tízmásodperces időlimit nem csupán nehézségi beállítás, hanem a teljes játéktervezés alapköve: minden szoba ehhez az ablakhoz van igazítva.
  • A játék Linux-támogatása ritkaságnak számít az indie platformerek között, mivel sok hasonló cím csak Windows-ra jelenik meg.

Kiemelkedő tények

A Tic-Toc-Tower 2015-ben jelent meg, a Sneaky Mammoth fejlesztésében.
Minden egyes szobát tíz másodperc alatt kell teljesíteni – ez a játék egyetlen, de következetesen alkalmazott szabálya.
Az alappályák mellett minden szinthez külön extra kihívás is tartozik.
A játék PC, Mac és Linux platformokon egyaránt elérhető.
A SOEDESCO kiadó az indie játékok piacán ismert szereplő, akik a Tic-Toc-Towert is forgalomba hozták.

Gyakran Ismételt Kérdések

Minden szoba egy önálló, tíz másodperces kihívás. A játékosnak ennyi idő alatt kell eljutnia a szoba végéig, különben újra kell kezdenie. Az egyszerű szabály következetes végigvitelén alapul a teljes játék.
A játék PC-re (Windows), Mac-re és Linuxra egyaránt elérhető, ami az indie platformerek között szélesebb körű hozzáférést jelent.
A játékot a Sneaky Mammoth fejlesztette, a SOEDESCO adta ki, és 2015-ben jelent meg.
Igen – minden szinthez külön extra kihívás is tartozik, amely az alappálya teljesítése után nyílik meg, így azok számára is van cél, akik már végigjátszották az alapkampányt.
Az M4 adatlapja összegyűjti a játék alapinformációit, műfaji besorolását és elérhetőségi adatait – a legális vásárlási és letöltési lehetőségekhez a "Hol érhető el?" blokkot érdemes megnézni.