第三定律 THIRD LAW
A harmadik törvény kibernetikai mezőin alapuló akciójátékban a fegyver egyben a meghajtás is. A visszarúgás irányítja a mozgást, miközben a lövés vákuumot teremt, amely beszippantja a törmeléket és módosítja a haladási irányt. A teli tapasztalati sáv megállítja az időt, lehetőség...
Fizikai törvényeket átíró akciójáték, ahol a fegyver visszarúgása biztosítja a mozgást.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A THIRD LAW egy minimalistának mondható, de mechanikailag rendkívül sűrű indie akciójáték PC platformra. A fejlesztő, cipher koncepciója szerint a fegyverhasználat nemcsak a támadást, hanem a helyváltoztatást is szolgálja a vákuumhatás révén. A rövid játékmenet során a fizikai törvények manipulálása és az idő megállítása központi szerepet kap, ami komoly taktikai mélységet ad a harcoknak.
Kritika
Gyors tények
- Cím: 第三定律 THIRD LAW
- Fejlesztő: cipher
- Kiadó: cipher
- Műfaj: Akció, Indie
- Platform: PC
- Játékidő: rövid, néhány kamra
Miért érdemes játszani vele?
- Egyedi mozgásmechanika, ahol a fegyver visszarúgása irányít
- Időmegállítással aktiválható fizikai törvény átírás
- Feszes, tömör játékmenet
- A cipher stúdió indie megközelítése
Érdekességek
- A fegyver lövése vákuumot hoz létre, amely vonzza a törmeléket.
- A teljes XP sáv megállítja az időt.
- A játék hét kamrából áll.
- A fejlesztést és a kiadást is a cipher jegyzi.
Kiemelkedő tények
- A lövés és a mozgás mechanikai egysége
- PC-re megjelenő független fejlesztés
- Fizikai törvények manipulációja harc közben