The Treasures of Montezuma 3
A játékos a 16. századi Mexikó sziklás völgyeiben és az azték templomok árnyékában utazik, miközben a kincsek nyomában haladva megoldja a kőtáblák rejtélyes jeleit és a sziklaképek titkos kódjait. A főhős, egy fiatal régész, aki a korábbi részekben megismert személyiséget folytat...
Kőtáblák jelei vezetnek a 16. századi Mexikó elrejtett templomaihoz, ahol minden lépés egy új rejtélyt nyit.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A játékban a játékos nem azonosítja magát egy hősövel, hanem egy kutatóval, aki a kőtáblák és sziklaképek jeleit elemezve építi fel a történetet. A helyszínek – például a Chichén Itzához hasonlóan tervezett templomkomplexumok – nem csak háttérként szerepelnek, hanem aktív részei a rejtvényeknek. A játék nem a gyors reakciókra, hanem a figyelmes megfigyelésre és a történelmi kontextus értelmezésére épít. A folyamatosan változó környezetek, mint például a sziklakőből kialakított lépcsők és a víz alatti folyosók, egyedi kihívásokat jelentenek. A játék nem igényel előzetes ismereteket, de a történelem érdeklődői számára különösen gazdag élményt nyújt.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2014 (2014. 10. 16.)
- Fejlesztő
- Alawar Entertainment
- Kiadó
- ESDigital Games
Platformok
Kinek ajánljuk?
Azok számára készült, akik szeretik a The Secret of Monkey Island vagy a Indiana Jones kalandjátékokat, de inkább a történelmi rejtélyeket, mint a akciókat részesítik előnyben. Aki szereti a kőtáblák, sziklaképek és régi kódok megfejtését, az itt találja a megfelelő kihívást.
Gyors tények
- Fejlesztő: Alawar Entertainment
- Kiadó: ESDigital Games
- Platform: PC
- Műfaj: Kaland, Indie, Könnyed
- Cím: The Treasures of Montezuma 3
- Történeti háttér: 16. századi Mexikó
- Fő témák: Kincskeresés, történelmi rejtélyek, kőtáblák
Miért érdemes játszani vele?
- A pixeles grafika és a történelmi helyszínek valószerű megjelenítése
- A kőtáblák és sziklaképek rejtélyeinek megoldása logikai készséget igényel
- A játék folyamatosan változó környezetei – lépcsők, víz alatti folyosók, templomok
- A korábbi részek folytatása, de önállóan is játszható
- A hangtervezés valós 16. századi amerikai környezet hangjait idézi
- Nem igényel gyors reakciókat, hanem figyelmes megfigyelést és elemzést
Érdekességek
- A játékban szereplő templomok tervezése a valós azték és maják építési mintákra épül
- A kőtáblák jelei nem véletlenszerűek, hanem valós történelmi írásrendszerek inspirálására készültek
- A játék hangtervezése a mexikói 16. századi környezet hangjait használja fel
- A játék nem tartalmaz életveszélyes helyzeteket, hanem fókuszál a rejtélyek megoldására
- A játékban nem szerepelnek fegyverek vagy harc mechanikák
Kiemelkedő tények
- A játék a The Treasures of Montezuma sorozat harmadik része
- A fejlesztő Alawar Entertainment, ismert indie kalandjátékok készítője
- A játék kizárólag PC platformon érhető el
- A játék műfaja: kaland, indie, könnyed
- A történet a 16. századi Mexikóban játszódik