The Room Two
A The Room Two játékosát egy rejtélyes, okkult jegyeket hordozó levél vezeti be egy sor elhagyatott, viktoriánus stílusú szobába. A cél a bonyolult, mechanikus szerkezetek és ládák kinyitása, miközben a környezet fokozatosan feltárja egy ismeretlen entitás sötét kísérleteit. A já...
Mechanikus rejtvények és gótikus atmoszféra találkozása egy bezárt szobákban játszódó logikai kalandban.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A játékmenet alapja a tárgyak 360 fokos vizsgálata és a rajtuk található zárak, kapcsolók vagy rejtett rekeszek feltörése. A Fireproof Games alkotása a fizikai interakciókat helyezi előtérbe, ahol a játékosnak a környezet apró részleteire is figyelnie kell a továbbjutáshoz. A történet nem párbeszédeken, hanem a szobákban hagyott dokumentumokon és a tárgyak formavilágán keresztül bontakozik ki. A játékos folyamatosan egyfajta megfigyelői pozícióban marad, miközben a szobák egyre inkább természetfeletti jegyeket öltenek. A kihívások nehézsége fokozatosan nő, a mechanikus puzzle-ök pedig egyre komplexebb logikai láncolatot alkotnak.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2016 (2016. 07. 05.)
- Fejlesztő
- Fireproof Games
- Kiadó
- Fireproof Games
Platformok
Kinek ajánljuk?
Azoknak ajánlott, akik szeretik a lassabb tempójú, agytornát igénylő játékokat, mint a The Witness vagy a Myst sorozat. Ideális választás a rejtélyközpontú, atmoszférikus kalandok kedvelőinek.
Gyors tények
- Fejlesztő: Fireproof Games
- Kiadó: Fireproof Games
- Megjelenés éve: 2016
- Műfaj: Kaland, Indie, Puzzle
- Platform: PC
Miért érdemes játszani vele?
- Kifinomult, tapintható puzzle-mechanikák
- Sötét, gótikus atmoszféra
- Környezeti történetmesélés
- Kihívást jelentő logikai feladványok
- Részletgazdag grafikai kidolgozottság
Érdekességek
- A játék a 2012-es The Room közvetlen folytatása.
- A fejlesztőcsapat korábban olyan nagy címek vizuális effektjein dolgozott, mint a Burnout sorozat.
- A játék eredetileg mobil platformokra készült, később portolták PC-re.
- A játékmenet során használt nagyító egy kulcsfontosságú eszköz a rejtett szimbólumok felfedezéséhez.
Kiemelkedő tények
- A Fireproof Games független stúdióként érte el a sikert.
- A játék a kritikusok körében elismerést vívott ki a kezelőfelület egyszerűsége miatt.
- A sorozat a fizikai tárgyak manipulációjának műfajteremtő képviselője lett a mobil és PC piacon.