The Novelist
Kent Hudson 2013-as kalandjátékában egy tengerparti nyaraló kísérteteként figyeljük meg a Kaplan család mindennapjait. Dan, az alkotói válsággal küzdő író, felesége, Linda és fiuk, Tommy nyári elvonulása hamar konfliktusokhoz vezet. Szellemként a falak között bolyongva olvassuk e...
Láthatatlan megfigyelőként mérlegeled egy tengerparti nyaralóba elvonult család tagjainak egymásnak feszülő vágyait, ahol a tökéletes megoldás puszta illúzió.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A karrier és a magánélet egyensúlyának megteremtése áll a 2013-as független fejlesztés fókuszában. Dan Kaplan író hatalmas nyomás alatt áll: legújabb könyvét határidőre le kell adnia, miközben házassága Lindával válságba jutott. A tengerparti házba történő elvonulás az utolsó esélyük a kötelékek megerősítésére, de a férj fókuszát folyamatosan elvonja a munka. A játék arra kényszerít, hogy priorizáljuk a feladatokat és az emberi kapcsolatokat a szigorú határidők árnyékában. Linda újra festeni szeretne, a fiuk, Tommy pedig a szülei figyelmére éhezik, így a hármas dinamika folyamatos konfliktust generál. A felkínált dilemmák rávilágítanak a mindennapi önzőségünkre és azokra az áldozatokra, amelyeket a siker oltárán hozunk. Nincs olyan befejezés, ahol mindenki megkapja, amit akar, a feszültséget pedig éppen a folyamatos hiányérzet és a lemondás adja.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2013 (2013. 12. 10.)
- Fejlesztő
- Orthogonal Games
- Kiadó
- Orthogonal Games
- Értékelés (Metacritic-alapú)
- 6.6 / 10
Platformok
Kinek ajánljuk?
Kifejezetten azoknak a felnőtt játékosoknak szól, akik értékelik a lassú folyású, olvasásra és morális dilemmákra épülő narratív élményeket. Azok is megtalálják benne a számításukat, akik kedvelték a Gone Home vagy a Firewatch hétköznapi, drámai történetvezetését. A reflexalapú akciót keresők számára a koncepció túlságosan statikus lehet.
Gyors tények
- Fejlesztő és kiadó: Kent Hudson (Orthogonal Games)
- Megjelenés éve: 2013
- Platformok: PC, Mac, Linux
- Műfaj: Narratív kalandjáték, lopakodós elemekkel
- Középpontban egy háromfős család (Dan, Linda, Tommy) konfliktusai állnak
Miért érdemes játszani vele?
- Ritka témát, a karrier és a család közötti egyensúlyozást dolgozza fel videójátékos formátumban.
- Mellőzi a fekete-fehér moralitásrendszert, minden döntés valós áldozattal jár.
- Kétféle játékmódot kínál: egy tisztán narratív, valamint egy lopakodásra épülő opciót.
- A szöveges naplóbejegyzések olvasása intim betekintést nyújt a karakterek motivációiba.
Érdekességek
- A játékot szinte teljes egészében egyetlen személy, az AAA-iparból (Deus Ex: Invisible War, BioShock 2) érkező Kent Hudson fejlesztette.
- A karaktereknek nincsenek kidolgozott arcvonásaik, a fejlesztő ezzel a megoldással az erőforrások hiányát a játék stilizált előnyére fordította.
- A történet során bejárható ház alaprajza és belsőépítészete a valóságban is funkcionális lenne, a fejlesztő komoly figyelmet fordított a hihető élettér kialakítására.
Kiemelkedő tények
- A játék Metacritic értékelése 66 pont, a kritikusok a témaválasztást dicsérték, a lopakodós mechanikát viszont sokan kritizálták.
- A döntéseink nemcsak a cselekmény végkifejletét, hanem a karakterek rövid távú hangulatát és a házban elfoglalt pozíciójukat is befolyásolják.
- A történet epizodikus szerkezetű, ahol a fejezetek között a játékos szembesül az előző nap meghozott döntéseinek következményeivel.