The Lion's Song: Episode 1 - Silence
A 20. század eleji Bécsben játszódó történet Wilma alakját követi, aki tehetséges zongoristaként küzd a művészi alkotói válsággal. A Silence epizód a belső csend és a külső elvárások feszültségét járja körül egy stílusos, festményszerű vizuális világban. A játékos döntései közvet...
Művészi alkotói válság és belső vívódás találkozik a 20. századi Bécs festői környezetében.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A Silence című epizód a Mi'pu'mi Games fejlesztésében készült, és egyfajta interaktív novella, amely a 20. század eleji Bécs atmoszféráját idézi meg. A történet középpontjában Wilma áll, akinek a zenei ihlet megtalálása jelenti a legnagyobb kihívást. A játékmenet során a játékosnak nem hagyományos rejtvényeket kell megoldania, hanem a karakterek közötti interakciók és a párbeszédek során hozott döntések alakítják a cselekményt. A vizuális stílus a szepia tónusokat és a kézzel rajzolt hatást részesíti előnyben, ami erősíti a korszakhoz való hűséget. A játék nem a reflexekre, hanem a játékos empátiájára és türelmére épít.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2016 (2016. 07. 07.)
- Fejlesztő
- Mi'pu'mi Games GmbH
- Kiadó
- Mi'pu'mi Games GmbH
- Értékelés (Metacritic-alapú)
- 7.7 / 10
Platformok
Kinek ajánljuk?
Azoknak ajánlott, akik kedvelik a lassabb tempójú, narratív kalandjátékokat, mint például a Life is Strange vagy a Firewatch. Ideális választás azoknak, akik a történetalapú, művészi igényű indie alkotásokat keresik.
Gyors tények
- Fejlesztő: Mi'pu'mi Games GmbH
- Kiadó: Mi'pu'mi Games GmbH
- Megjelenés éve: 2016
- Platformok: PC, Linux
- Műfaj: Kaland, Indie
- Metacritic pontszám: 77/100
Miért érdemes játszani vele?
- Egyedi, festményszerű vizuális stílus
- Erős narratív fókusz és karakterközpontúság
- Döntésalapú játékmenet, amely befolyásolja a történetet
- Intim, történelmi környezetbe ágyazott dráma
- Kiválóan megírt párbeszédek
Érdekességek
- A játék epizodikus formátumban jelent meg, ahol minden rész más-más művész történetét mutatja be.
- A fejlesztőcsapat székhelye Bécsben található, ami magyarázza a játék hiteles történelmi környezetét.
- A Silence epizód volt a sorozat nyitófejezete 2016-ban.
Kiemelkedő tények
- A játék a 20. század eleji osztrák művészeti életet dolgozza fel.
- A vizuális megjelenés a korszakra jellemző stílusjegyeket használja.
- A játékos döntései közvetlen hatással vannak a főhős zenei karrierjére.