Ugrás a tartalomhoz
The End Is Nigh poszter

The End Is Nigh

Ash, az apokalipszis egyik utolsó túlélője egy pusztulásba süllyedt világban tengeti mindennapjait, miközben kedvenc videojátékával játszik. Amikor a kazetta végleg tönkremegy, a fekete, amőbaszerű lény elhagyja a biztonságot nyújtó menedéket, és útnak indul, hogy a kietlen romok...

Túlélőként a világvége romjai közt barangolva testrészekből kell új barátot építened ebben a könyörtelen, fekete humorú ügyességi játékban.

2017 8.4 Metacritic 49 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A mechanika a másodperc tört része alatti döntéshozatalra és a végletekig csiszolt irányításra fókuszál. A pályatervezés minden egyes képernyőt önálló, halálos feladvánnyá alakít, ahol a tüskék, szakadékok és mutáns lények elkerülése a feladat. A fejlesztők tudatosan mellőzték a véletlenszerű elemeket, így a siker kizárólag a mozdulatok betanulásán és a ritmusérzéken múlik. A halál mindennapos esemény, de a rendszer azonnal, töltési idő nélkül dobja vissza a karaktert az adott szakasz elejére. Az elrejtett gyűjtögetnivalók és titkos minijátékok felfedezése többszörös újrajátszhatóságot biztosít az alapvetően lineáris haladás mellett. A minimalista, tompa színekkel operáló grafika nyomasztó vizuális keretet ad a precíziós ugrándozásnak. Ridiculon klasszikus zenei átdolgozásai eközben groteszk kontrasztot képeznek a képernyőn zajló folyamatos pusztulással.

Kritika

Edmund McMillen és Tyler Glaiel alkotása a korábbi munkáik mechanikai alapjait viszi tovább egy sokkal sötétebb, fojtogatóbb atmoszférában. A brutális nehézségű pályaszakaszok könyörtelenül megbüntetik a legapróbb tévedést is, az azonnali újraéledés miatt azonban a folyamatos kudarc beépül a tanulási folyamatba. A morbid humor és a tompa színekkel megrajzolt, poszt-apokaliptikus környezet bizarr, mégis egységes vizuális és narratív stílust teremt a műfajon belül.

Röviden

Megjelenés
2017 (2017. 07. 12.)
Fejlesztő
Edmund McMillen, Tyler Glaiel
Kiadó
Edmund McMillen, Tyler Glaiel
Értékelés (Metacritic-alapú)
8.4 / 10

Műfajok

Platformok

PC Mac Linux

Kinek ajánljuk?

Kifejezetten azoknak a hardcore játékosoknak ajánlott, akik élvezik a könyörtelen kihívásokat és a precíz időzítést igénylő ügyességi feladatokat. Ha kedvelted a Celeste vagy a Hollow Knight nyújtotta nehézségeket, Ash morbid kalandja is kíméletlenül próbára fogja tenni a reflexeidet.

Gyors tények

  • Két fős fejlesztőcsapat: Edmund McMillen és Tyler Glaiel munkája.
  • Több mint hatszáz különálló, egymáshoz kapcsolódó pálya alkotja a világot.
  • A zenei aláfestést a Ridiculon formáció szerezte.
  • Klasszikus zenei darabok heavy metal átdolgozásai hallhatók benne.
  • A főszereplő, Ash hangját Rich Evans adja.
  • 2017-ben jelent meg PC-re, Mac-re és Linuxra.

Miért érdemes játszani vele?

  • A precíziós platformerek hagyományait követő, szigorú, de igazságos ugrálások.
  • Sötét, morbid humorral átitatott poszt-apokaliptikus atmoszféra és történet.
  • Azonnali újraéledés, ami minimalizálja a folyamatos elhalálozások okozta frusztrációt.
  • Rengeteg titkos kazetta és integrált, retro stílusú minijáték vár felfedezésre.
  • Zseniális, agresszív klasszikus zenei átdolgozások kísérik a játékmenetet.

Érdekességek

  • Ash szinkronhangját a Red Letter Media formációból ismert független filmes, Rich Evans biztosítja.
  • Edmund McMillen eredetileg egy másik projekten dolgozott, és egy játékkészítő verseny inspirálta a fejlesztés megkezdésére.
  • A játékon belüli titkos kazetták valójában önálló, saját mechanikákkal rendelkező retro minijátékokat rejtenek.
  • A fejlesztés nagy részét mindössze néhány hónap alatt fejezte be a két alkotó intenzív közös munkával.

Kiemelkedő tények

A Metacritic aggregátoron 84.0/100-as értékeléssel büszkélkedhet.
Az ugrás mechanikáját úgy finomították, hogy maximális kontrollt adjon a játékos kezébe a levegőben is.
A zenei anyag olyan klasszikus zeneszerzők műveit dolgozza fel, mint Beethoven és Muszorgszkij.
Független fejlesztésként is képes volt PC, Mac és Linux rendszerekre is megjelenni a debütáláskor.

Gyakran Ismételt Kérdések

A játékban Ash-t, egy poszt-apokaliptikus világ túlélőjét irányítjuk, aki a romok között barangolva testrészeket gyűjt, hogy saját magának egy társat építsen.
Rendkívül nehéz, precíziós platformer lévén milliméteres pontosságú ugrásokat követel, de az azonnali újraéledés miatt a tanulási folyamat gyors marad.
A független fejlesztők között jól ismert Edmund McMillen és Tyler Glaiel hozta létre, akik sajátos humorukat és kihívásaikat is beleszőtték a programba. További érdekességekért és játékajánlókért kövesd az M4 tartalmait.
A soundtrack híres klasszikus zenei művek sötét, sokszor metálos átdolgozásait tartalmazza, amelyek remekül passzolnak a világvége hangulathoz.