The Binding of Isaac
Isaac élete fenekestül felfordul, amikor anyja isteni sugallatra bezárja őt a pincébe, hogy megvédje a bűntől. A kisfiúnak a sötét alagsor szörnyeivel és saját félelmeivel kell megküzdenie, miközben könnycseppjeivel védekezik. A procedurálisan generált szinteken különféle tárgyak...
Sötét alagsori küzdelem egy kisfiú és a szörnyek között, ahol minden könnycsepp számít.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A The Binding of Isaac egy sötét humorú, indie fejlesztésű alkotás, amely a bibliai utalásokat és a horrorisztikus elemeket ötvözi. A játékmenet lényege a szobáról szobára történő felfedezés, ahol a játékosnak a túlélés érdekében kell menedzselnie Isaac erejét és egészségét. A tárgyak begyűjtése nemcsak a statisztikákat változtatja, hanem drasztikusan átalakítja a karakter megjelenését is. A játék a 2011-es megjelenése óta jelentős hatást gyakorolt a független játékfejlesztői szcénára. A kihívás folyamatos, a halál pedig végleges, ami minden egyes újrakezdésnél új stratégiát követel a játékostól.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2011 (2011. 09. 28.)
- Fejlesztő
- Edmund McMillen, Florian Himsl
- Kiadó
- Edmund McMillen
- Értékelés (Metacritic-alapú)
- 8.4 / 10
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
Azoknak ajánlott, akik kedvelik a roguelike mechanikákat és a sötétebb tónusú indie játékokat. Hasonló élményt nyújthat a Super Meat Boy vagy más, magas nehézségi szintű akciójátékok rajongóinak.
Gyors tények
- Fejlesztők: Edmund McMillen, Florian Himsl
- Megjelenés éve: 2011
- Műfaj: Akció, Kaland, Indie, Szerepjáték
- Platformok: PC, Mac
- Metacritic pontszám: 84/100
Miért érdemes játszani vele?
- Egyedi, groteszk grafikai stílus
- Magas újrajátszhatósági érték a véletlenszerű szintek miatt
- Kihívást jelentő, de igazságos játékmenet
- Különleges tárgykombinációk és karakterfejlődés
Érdekességek
- A játék fejlesztése a Flash technológiára épült.
- A történetet a bibliai Izsák feláldozásának története ihlette.
- A játék több frissítést is kapott a megjelenése után, beleértve a Halloween-tematikájú bővítést.
- A fejlesztők célja egy olyan játék létrehozása volt, amely a játékos személyes félelmeit és szorongásait tükrözi.
Kiemelkedő tények
- A játék indie fejlesztésként vált világszerte ismertté.
- A Metacritic 84-es értékelése a kritikusok elismerését jelzi.
- A játék a 2010-es évek elejének egyik meghatározó indie címe.