The Ball
Egy régész egy elhagyatott, hegyek közé rejtett ősi komplexumban talál rá egy hatalmas, fémből készült gömbre. A tárgy nem csupán passzív eszköz, hanem a játékmenet központi eleme, amellyel a főhős akadályokat dönthet le, ellenségeket zúzhat össze és rejtvényeket oldhat meg. A fe...
Fizika-alapú rejtvények és ősi titkok várják a játékost ebben a különleges, gömbközpontú kalandban.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A Teotl Studios fejlesztése a klasszikus FPS-nézetet ötvözi a tárgyalapú interakciókkal, ahol a főhős egyetlen eszköze a manipulálható gömb. A játékmenet során a hangsúly a környezeti fejtörőkön van, miközben a játékos különféle ellenséges lényekkel is szembekerül. A történet a felfedezésre épít, a játékos pedig a környezet apró részleteiből rakhatja össze a helyszín múltját. A 2010-es megjelenésű cím a korabeli indie szcéna egyik kísérletező alkotása, amely a fizikai interakciókat helyezi előtérbe a hagyományos fegyverekkel szemben. A játék hangulata a magányos felfedezés és a folyamatosan jelenlévő, fenyegető környezet kettősségére épül.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2010 (2010. 10. 26.)
- Fejlesztő
- Teotl Studios
- Kiadó
- Tripwire Interactive
- Értékelés (Metacritic-alapú)
- 6.8 / 10
- ESRB besorolás
- M
Platformok
Kinek ajánljuk?
Azoknak ajánlott, akik kedvelik a Portalhoz hasonló, fizika-alapú rejtvényeket és a lassabb tempójú, felfedezésre építő kalandjátékokat. Ideális választás a retró indie címek iránt érdeklődők számára.
Gyors tények
- Fejlesztő: Teotl Studios
- Kiadó: Tripwire Interactive
- Megjelenés éve: 2010
- Platform: PC
- Műfaj: Akció, Kaland, Stratégia
- Metacritic pontszám: 68/100
Miért érdemes játszani vele?
- Egyedi, gömb-alapú fizikai mechanika
- Környezeti történetmesélés
- Különleges, ősi helyszínek felfedezése
- Kihívást jelentő logikai feladványok
- Indie fejlesztésű, kísérletező játékmenet
Érdekességek
- A játék eredetileg az Unreal Tournament 3 modjaként indult.
- A fejlesztők az Unreal Engine technológiáját használták a környezet megalkotásához.
- A játékos által irányított gömb számos különböző funkcióval rendelkezik a játék során.
- A Tripwire Interactive a kiadói feladatokat látta el a projekt során.
Kiemelkedő tények
- A játékot a Teotl Studios fejlesztette.
- A cím 2010-ben jelent meg PC platformra.
- A játékmenet a fizikai interakciókra fókuszál.