The Backrooms Regret
Ébredésed egy barátságtalan, sárga tapétás irodafolyosókból álló dimenzióban veszi kezdetét, ahol a túlélés az egyetlen célod. A Noirware akció-kalandjátékában fel kell tárnod saját kilétedet és a dimenzióváltás rejtett okait a hírhedt Backrooms labirintusában. A kutatás során bi...
Kiszolgáltatottként kell megtalálnod a kiutat egy szürreális és barátságtalan dimenzióból a Noirware belső nézetes kalandjátékában.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A készítők a pszichológiai nyomásgyakorlásra helyezték a hangsúlyt ebben a PC-re kiadott indie címben, szakítva a fegyveres harcokra fókuszáló trendekkel. Amikor a karakter a végeláthatatlan folyosókon találja magát, a primer cél az orientáció és az alapvető túlélési stratégiák kidolgozása. A narratíva apró, elszórt nyomokból épül fel, amelyek a főhős múltjára utalnak a szürreális térben. Az entitások jelenléte és az idézőjeles, szarkasztikus megközelítésű 'meleg társaság' folyamatos éberségre kényszeríti a játékost. A projekt az indie kategória sajátosságait kihasználva a vizuális minimalizmus és a nyugtalanító hanghatások kettősével éri el a kívánt hatást.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2024 (2024. 07. 24.)
- Fejlesztő
- Noirware
- Kiadó
- Noirware
- PEGI besorolás
- PEGI 12
Platformok
Kinek ajánljuk?
A The Backrooms Regret kifejezetten a pszichológiai feszültség és a liminális terek rajongóinak készült. Azok a PC-s játékosok fogják értékelni, akik kedvelik az Amnesia-sorozathoz vagy a The Stanley Parable-höz hasonló, felfedezésre és térbeli anomáliákra épülő belső nézetes címeket.
Gyors tények
- Fejlesztő és kiadó: Noirware
- Megjelenés éve: 2024
- Műfaj: Akció, Kaland, Indie
- Támogatott platform: PC
- Téma: Liminális terek és városi legendák
Miért érdemes játszani vele?
- A klausztrofób és szürreális atmoszféra kedvelőinek ideális választás.
- Nyomasztó, információhiányra építő történetvezetés.
- Minimalista, feszültségteremtő vizuális dizájn.
- A népszerű internetes mítosz egyedi, független fejlesztésű adaptációja.
Érdekességek
- A játék a széles körben elterjedt internetes creepypasta, a Backrooms koncepciójából merít ihletet.
- A Noirware stúdió egyszerre látta el a fejlesztői és kiadói feladatokat a projekt során.
- A játék dizájnja tudatosan mellőzi a klasszikus lövöldözős elemeket, inkább a bujkálásra és a megfigyelésre fókuszál.
Kiemelkedő tények
- A PC-s exkluzivitás lehetővé tette a fejlesztők számára a belső nézetes irányítás specifikus finomhangolását.
- Az indie projekt kiemelten támaszkodik az ambient hangdizájnra a térbeli tájékozódás megzavarása érdekében.
- A játékmechanika az elveszett emlékezetből és az információhiányból fakadó kiszolgáltatottságra épül.