Terra Invicta
Amikor egy földönkívüli szonda csapódik a Naprendszer külső peremébe, az emberiség politikai elitje hét, egymással szöges ellentétben álló frakcióra szakad. A Terra Invicta egy globális léptékű geostratégiai és űrkutatási szimuláció, ahol a Föld nemzeteinek irányítását kell átven...
Hét titkos szervezet harcol a Föld erőforrásaiért és a Naprendszer meghódításáért egy közeledő idegen invázió árnyékában.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
Míg a legtöbb stratégiai játék egy nemzet uralkodójaként állítja be a játékost, a Terra Invicta egy háttérből irányító, globális elit szerepét kínálja. Itt nem közvetlenül katonákat toborzunk a kezdeti szakaszban, hanem diplomatákat, kémeket és tudósokat mozgatunk a világ térképén, hogy átvegyük a kontrollt az USA, Kína vagy az EU erőforrásai és nukleáris arzenálja felett. Amint az emberiség képes kilépni a Föld körüli pályára, a játék fókusza drasztikusan megváltozik, és a Naprendszer égitestjeinek bányászata válik az elsődleges céllá. Az űrharcok során a hajók a newtoni fizika törvényei szerint mozognak, ami komoly tervezést igényel a hajtóművek és a fegyverzet összeállításánál. Az idegen flotta folyamatosan közeledik a belső bolygók felé, de a legnagyobb akadályt sokszor a rivális emberi frakciók jelentik, akik hajlandóak lennének akár meg is egyezni a hódítókkal.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2026 (2026. 01. 05.)
- Fejlesztő
- Pavonis Interactive
- Kiadó
- Hooded Horse
- Értékelés (Metacritic-alapú)
- 8.3 / 10
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
Kifejezetten a mély, komplex rendszereket és mikromenedzsmentet kedvelő grand strategy rajongóknak készült. Olyan játékosok fogják értékelni, akik szerették a Crusader Kings geopolitikai intrikáit, a Stellaris birodalomépítését, vagy a Kerbal Space Program fizikai alapú űrhajózását.
Gyors tények
- Fejlesztő: Pavonis Interactive (az XCOM Long War mod készítői)
- Kiadó: Hooded Horse
- Valósághű, newtoni fizikán alapuló űrhajózás és harcrendszer
- Hét különböző, eltérő célokkal rendelkező emberi frakció
- Több mint 300 kutatható technológiát tartalmazó masszív tech-fa
- A Naprendszer több mint 300 valós égitestje bányászható és kolonizálható
Miért érdemes játszani vele?
- A grand strategy és az űrszimulátor műfajok egyedi, komplex ötvözete
- Rendkívül részletes, valós demográfiai adatokon alapuló földi geopolitika
- A testreszabható űrhajók tervezése valós mérnöki és fizikai precizitást igényel
- A különböző frakciók céljai teljesen eltérő végigjátszási stratégiát követelnek
Érdekességek
- A fejlesztő Pavonis Interactive korábban a rendkívül népszerű XCOM és XCOM 2 Long War modjaival szerzett hírnevet az iparágban.
- A játékban szereplő űrhajó-hajtóművek, radiátorok és fegyverek elméletben létező, vagy már kutatás alatt álló valós tudományos koncepciókon alapulnak.
- A Naprendszer modellje valós asztronómiai adatokat használ, beleértve a bolygók és aszteroidák pontos orbitális pályáit.
Kiemelkedő tények
- A globális felmelegedés, a gazdasági válságok és a földi környezetszennyezés is modellezve vannak a kampány során egy dedikált klímarendszeren keresztül.
- Az űrharc mentes a filmes sci-fi túlzásoktól; a hő elvezetése, a tömeg és a tehetetlenség kezelése kulcsfontosságú a csatákban.
- A játékban nincsenek előre generált nemzetek, a térkép a jelenlegi, valós politikai határokat és populációs adatokat tükrözi a kezdéskor.