月之泪 ~ Tears of Luna
Egy váratlan vészhelyzet kibillenti egyensúlyából az univerzumot, miután egy rejtélyes ereklye a semmiből hirtelen materiális formát ölt. A főhős egy dimenziókon és idősíkokon átívelő küldetésre indul, hogy megfékezze a káoszt irányító varázslónőt. A sűrű golyózáporokon (bullet-h...
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
Egy váratlan vészhelyzet kibillenti egyensúlyából az univerzumot, miután egy rejtélyes ereklye a semmiből hirtelen materiális formát ölt. A főhős egy dimenziókon és idősíkokon átívelő küldetésre indul, hogy megfékezze a káoszt irányító varázslónőt. A sűrű golyózáporokon (bullet-hell) keresztül navigálva a játékosnak a pontos manőverezésre kell fókuszálnia, hogy megmentse a saját világvonalát a pusztulástól.
A 宇智波早苗 által megalkotott STG hű marad a tradicionális japán danmaku stílus szigorú szabályrendszeréhez, ami a letisztult, egyre sűrűsödő lövedékmintázatokban érhető tetten. A független fejlesztés vizuális dizájnja erősen a geometriai támadásokra koncentrál, így a háttérgrafikák és a kerettörténet másodlagos szerepet töltenek be a kaotikus akció mögött. Bár a mechanika nem reformálja meg a műfajt, a jól bevált shoot 'em up elemeket stabilan és következetesen alkalmazza a PC-s felületen.
A 宇智波早苗 által megalkotott STG hű marad a tradicionális japán danmaku stílus szigorú szabályrendszeréhez, ami a letisztult, egyre sűrűsödő lövedékmintázatokban érhető tetten. A független fejlesztés vizuális dizájnja erősen a geometriai támadásokra koncentrál, így a háttérgrafikák és a kerettörténet másodlagos szerepet töltenek be a kaotikus akció mögött. Bár a mechanika nem reformálja meg a műfajt, a jól bevált shoot 'em up elemeket stabilan és következetesen alkalmazza a PC-s felületen.
Kritika
A 宇智波早苗 által megalkotott STG hű marad a tradicionális japán danmaku stílus szigorú szabályrendszeréhez, ami a letisztult, egyre sűrűsödő lövedékmintázatokban érhető tetten. A független fejlesztés vizuális dizájnja erősen a geometriai támadásokra koncentrál, így a háttérgrafikák és a kerettörténet másodlagos szerepet töltenek be a kaotikus akció mögött. Bár a mechanika nem reformálja meg a műfajt, a jól bevált shoot 'em up elemeket stabilan és következetesen alkalmazza a PC-s felületen.