Tanklike
A Tanklike egy kooperatív 2D-s lövöldözős játék, amelyben egy-négy játékos irányít tankszerű egységeket szűk, labirintusszerű pályákon. A fő mechanika a lövedékek visszapattantatása: a falakról visszaverődő golyók megfelelő szögből lőve azokat az ellenfeleket is elérik, amelyek f...
Négy barát, végtelen visszapattanási szög és egy közös cél: túlélni a következő szobát.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A tervezői döntések szempontjából a Tanklike alapvető fogadástétele az, hogy a közvetlen tűzpárbaj önmagában kevésbé érdekes, mint az irányított visszapattanás. Julian Edison és Grayson Dew ezért egy olyan rendszert épített, amelyben a pályaelemek – a falak szöge, a fedezékek elhelyezkedése – egyszerre akadályt és eszközt jelentenek. A fejlesztési hurok az egyes menetek között lehetővé teszi, hogy a csapat eltérő fegyver- és statisztikakombinációkat próbáljon ki, ami a roguelite-elemek irányába tolja a játékmenetet anélkül, hogy teljesen átvennék az uralmat. A korai hozzáféréses státusz azt jelzi, hogy a fejlesztők az aktív visszajelzések alapján finomítják a tartalmat; az alapmechanikák azonban már a megjelenési állapotban is megmutatják, miért lehet vonzó ez a cím a kooperatív indie lövöldéket kedvelők számára. Különösen értékes a többplatformos elérhetőség: PC, Mac és Linux egyaránt támogatott, ami szélesíti a potenciális játékosközösséget.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2020 (2020. 07. 01.)
- Fejlesztő
- Julian Edison, Grayson Dew
- Kiadó
- Julian Edison
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
A Tanklike elsősorban azoknak szól, akik a kooperatív indie lövöldözős játékokat kedvelik, és szívesen fektetnek időt mechanikai finomságok elsajátításába. Hasonló taktikai logikájú, baráti körben legjobban működő 2D lövöldéket – mint például a Enter the Gungeon kooperatív módja – ismerők gyorsan megtalálják a helyüket benne. Az ár-érték tudatos játékosoknak és a korai hozzáféréses fejlesztési folyamatokat szívesen követőknek is ajánlható.
Gyors tények
- Megjelenési év: 2020
- Fejlesztők: Julian Edison és Grayson Dew
- Kiadó: Julian Edison
- Játékosok száma: 1–4 fő, kooperatív mód
- Platformok: PC, Mac, Linux
- Műfaj: akció, indie, korai hozzáférés
- Kulcsmechanika: visszapattanó lövedékek taktikus alkalmazása
- Fejlesztési rendszer: statisztikák és fegyverek ugrádása menetek között
Miért érdemes játszani vele?
- A visszapattanó lövedék-mechanika azonnal megkülönbözteti a többi 2D lövöldözőstől, és folyamatos taktikai gondolkodást igényel
- Négy főig skálázható kooperatív mód, amely barátok között kiváltja a koordináció és a közös stratégia élményét
- Menetről menetre változó fejlesztési lehetőségek magas újrajátszhatóságot biztosítanak
- Többplatformos elérhetőség (PC, Mac, Linux) megkönnyíti a vegyes operációs rendszeres baráti csoportok összekapcsolódását
- Indie fejlesztőpáros munkája, amely a mechanikai kreativitást helyezi előtérbe a nagyobb büdzsé helyett
Érdekességek
- A játékot Julian Edison és Grayson Dew fejlesztette, ami kifejezetten kis csapatra utal az indie piacon
- A kiadói és fejlesztői szerep egyaránt Julian Edisonhoz kötődik, ami teljes önálló kiadást jelent nagy publisher nélkül
- A korai hozzáféréses modell lehetővé teszi, hogy a játékosok visszajelzései alakítsák a végleges tartalmat a fejlesztés során
- A visszapattanó lövedékek mechanikája a klasszikus billiárd-logikát ülteti át egy top-down akciójáték keretébe
Kiemelkedő tények
- Julian Edison egyszerre töltötte be a fejlesztő és a kiadó szerepét, teljesen független megjelenést valósítva meg
- A játék egyszerre négy platformot támogat: PC-t, Macet és Linuxot, ami ritka az ilyen méretű indie projekteknél
- Az 1–4 fős kooperatív mód rugalmas: szólóban és teljes csoportban egyaránt játszható
- A 2020-as korai hozzáféréses megjelenés a közösségi visszajelzések alapján történő iteratív fejlesztést tette lehetővé