Tales of Zestiria
A Tales of Zestiria egy fantasy világba kalauzol, ahol Sorey, a fiatal Pásztor feladata a béke helyreállítása a Malevolence néven ismert sötét erő elterjedése ellen. Útja során csatlakozik hozzá Lailah, a Seraphim, akivel közösen próbálják megakadályozni a világ pusztulását. A tö...
Sorey, a Pásztor küzdelme a sötét erőkkel a Glenwood kontinens megmentéséért.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A játék középpontjában a Pásztor és a Seraphimok kapcsolata áll, amely alapjaiban határozza meg a harcrendszert és a világban való előrehaladást. A történet során Sorey a Glenwood kontinens különböző régióit járja be, hogy megtisztítsa a világot a sötétségtől. A fejlesztők a narratívát a szereplők közötti kötelékekre építették, ami a párbeszédekben és a közös harci manőverekben is megmutatkozik. A játékmenet során a játékosoknak stratégiai döntéseket kell hozniuk a csatákban, kihasználva a különböző elemi képességeket. A vizuális stílus hű marad a sorozat hagyományaihoz, színes és részletgazdag környezetet biztosítva. A játék nemcsak a harcra, hanem a felfedezésre és a világ történelmének megismerésére is nagy hangsúlyt fektet.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2015 (2015. 10. 19.)
- Fejlesztő
- BANDAI NAMCO Studio Inc.
- Kiadó
- BANDAI NAMCO Entertainment
- Értékelés (Metacritic-alapú)
- 7.7 / 10
- ESRB besorolás
- T
- PEGI besorolás
- PEGI 16
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
A játék a japán szerepjátékok kedvelőinek ajánlott, különösen azoknak, akik szeretik a Tales sorozat egyéb részeit. Ideális választás azoknak, akik komplex harcrendszerre és fantasy világépítésre vágynak.
Gyors tények
- Fejlesztő: BANDAI NAMCO Studio Inc.
- Kiadó: BANDAI NAMCO Entertainment
- Megjelenés éve: 2015
- Műfaj: Szerepjáték
- Platform: PC
- Metacritic pontszám: 77/100
Miért érdemes játszani vele?
- Klasszikus JRPG játékmenet és fejlődési rendszer.
- Részletesen kidolgozott fantasy világ és lore.
- Egyedi harcrendszer a Seraphim-képességekkel.
- Karakterközpontú történetmesélés.
- Színes, anime stílusú grafikai megjelenítés.
Érdekességek
- A játék a Tales sorozat 20. évfordulójának tiszteletére készült.
- A játékban a 'Armatization' rendszer lehetővé teszi a Pásztor és a Seraphimok egyesülését harc közben.
- A zenei világot a sorozatban már jól ismert zeneszerzők munkája jellemzi.
Kiemelkedő tények
- A játék PC-s változata szélesebb körben tette elérhetővé a címet a nyugati közönség számára.
- A történetet később egy anime adaptáció is feldolgozta.
- A játék a sorozat egyik legambiciózusabb nyílt világú kísérlete volt a megjelenése idején.