Ugrás a tartalomhoz
Tales of Vesperia: Definitive Edition poszter

Tales of Vesperia: Definitive Edition

Terca Lumireis világában a technológia és a mindennapi élet alapját az ősi blastia szerkezetek biztosítják, amelyek energiáját a titokzatos aer adja. Yuri Lowell, a császári lovagrend egykori tagja az alsóváros lakóin próbál segíteni, miután egy tolvaj ellopja az ivóvizet szabály...

Yuri Lowell, az egykori császári lovag egy ellopott víztisztító mag nyomába eredve az egész világot fenyegető összeesküvés közepén találja magát.

2019 8.0 Metacritic 59 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A játékmechanika és a világépítés szorosan összefonódik a Tales of Vesperia rendszerében, ahol a fegyverekhez kötött képességek tanulása adja a karakterek fejlődésének alapját. A Definitive Edition nemcsak felbontásában és képfrissítésében modernizálta a tízéves alapokat, hanem beemelte a nyugati piacon korábban kimaradt Patty Fleur és Flynn Scifo játszható karaktereit is. A lineáris harctéren zajló összecsapások valós időben történnek, a játékos pedig szabadon válthat a csapattagok között, miközben a mesterséges intelligencia irányítja a többieket. A világ bejárása a klasszikus világtérképes megoldást használja, amit különböző járművek, például a Ba'ul nevű repülő lény tesznek később gyorsabbá. A dialógusokat a japán szerepjátékokra jellemző, portrékkal illusztrált opcionális beszélgetések mélyítik el, amelyek sokat adnak hozzá a karakterek közötti dinamikához. A crafting rendszer a szörnyektől és a környezetből gyűjtött nyersanyagokra épül, ami folyamatos harcra ösztönzi a játékost a jobb felszerelések kovácsolása érdekében.

Kritika

A Bandai Namco cel-shaded grafikával operáló szerepjátéka vizuálisan az anime stílusjegyek egyik legtisztább reprezentációja a műfajban. A harcrendszer – a széria védjegyévé vált Linear Motion Battle System – kezdetben nehézkesnek tűnhet, de a képességek és kombók megnyitásával komoly taktikai mélységet kap. Yuri Lowell cinikus, antihős-jellegű karaktere éles váltás a megszokott naiv JRPG-főszereplőkhöz képest, ami jelentősen emeli a párbeszédek színvonalát.

Röviden

Megjelenés
2019 (2019. 01. 10.)
Fejlesztő
QLOC, BANDAI NAMCO Studios Inc.
Kiadó
BANDAI NAMCO Entertainment
Értékelés (Metacritic-alapú)
8.0 / 10
ESRB besorolás
T
PEGI besorolás
PEGI 12

Műfajok

Platformok

PC

Játékmódok

Multi player

Kinek ajánljuk?

Kifejezetten a klasszikus japán szerepjátékok és az anime esztétika kedvelőinek készült, akik szeretik a hosszú, összetett történetvezetést és a karakterfejlődést. Akik élvezték a Persona 5-öt vagy a Dragon Quest XI-et, azoknak Yuri Lowell története is kiváló szórakozást fog nyújtani.

Gyors tények

  • Az eredeti játék 2008-ban jelent meg Xbox 360 konzolra.
  • A Definitive Edition tartalmazza a korábban csak Japánban kiadott PS3-as verzió extráit.
  • A harcrendszer neve Evolved Flex-Range Linear Motion Battle System.
  • Flynn és Patty a felújított kiadásban váltak teljes értékű játszható karakterré.
  • A grafika anime stílusú, cel-shaded technológiával készült.
  • Yuri Lowell kutyája, Repede a harcok során is aktív csapattagként funkcionál.

Miért érdemes játszani vele?

  • Yuri Lowell személyében egy érett, a törvényeken túllépni is hajlandó antihőst irányíthatunk.
  • A valós idejű, kombókra épülő harcrendszer folyamatosan bővülő taktikai mélységet kínál.
  • A rengeteg opcionális beszélgetés rendkívül részletesen bemutatja a csapatdinamikát.
  • Az angol és japán szinkron egyaránt választható a Definitive Edition kiadásban.
  • A játék zenéjét a veterán komponista, Motoi Sakuraba szerezte.

Érdekességek

  • A Definitive Edition új angol szinkronhangokat is kapott az újonnan bekerült jelenetekhez, de Troy Baker helyett Grant George szinkronizálta Yuri újonnan rögzített sorait.
  • A Tales széria történetében először kapott a játék hivatalos PC-s megjelenést ezen kiadás révén.
  • Terca Lumireis világának fővárosát, Zaphiast egy hatalmas kard alakú hegyre építették.
  • A játéknak készült egy animációs előzményfilmje is Tales of Vesperia: The First Strike címmel.

Kiemelkedő tények

A Metacritic átlaga 80 pont a PC-s kiadás esetében.
A játék fejlesztését a Bandai Namco Studios mellett a QLOC stúdió segítette a remasterelés során.
Ez volt az első Tales epizód, amely natív HD felbontásban jelent meg a hetedik konzolgeneráció idején.

Gyakran Ismételt Kérdések

A történet Terca Lumireis világában játszódik, ahol egy egykori lovag, Yuri Lowell egy víztisztító berendezés ellopott alkatrésze után nyomozva egy kontinenseken átívelő összeesküvésbe keveredik.
A felújított kiadás magasabb felbontást, javított képfrissítést, új kosztümöket, valamint a nyugati piacon korábban nem látott játszható karaktereket (Patty és Flynn) hozott el a játékosoknak.
Hivatalos magyar felirat nem készült a játékhoz, az angol nyelv mellett viszont választható a japán eredeti szinkron is a beállítások menüben.
Az M4 adatlapján lejjebb görgetve elolvashatod a kritikusok és a játékosok véleményét, valamint a pontos műfaji besorolást is megtekintheted.
A fő történetszál befejezése nagyjából 45-50 órát igényel, de a mellékküldetésekkel és a karakterek fejlesztésével ez az időtartam könnyedén 100 óra fölé nőhet.