Ugrás a tartalomhoz
Tales from Candlekeep: Tomb of Annihilation poszter

Tales from Candlekeep: Tomb of Annihilation

A Chult dzsungelének mélyén húzódó halálos átok megfékezésére négy hős, köztük Artus Cimber és Birdsong indul veszedelmes expedícióra. A körökre osztott, négyzetrácsos lapkákból felépülő pályákon a csapatnak ősi kriptákat és sűrű őserdei területeket kell felfedeznie. A mechanika...

Körökre osztott taktikai harcokban kell túlélned Chult veszedelmes dzsungelét az asztali D&D társasjáték digitális adaptációjában.

2017 61 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

Ebben az adaptációban a narratíva és a történetmesélés háttérbe szorul a tiszta, körökre osztott taktikai játékmenet javára. A játékosok a pályát fokozatosan, lapkáról lapkára fedezik fel, ami az asztali társasjátékok bizonytalanságát idézi meg minden egyes küldetés során. Minden kör egy játékosi és egy automatizált ellenséges fázisból áll. Az erőforrások és a mozgáspontok szűkössége folyamatos nyomást gyakorol a taktikázásra a zárt terekben. A fejlesztők a hagyományos tapasztalati pontokon alapuló szintlépést egy sajátos craftolási rendszerre cserélték. A pályákon gyűjtött nyersanyagokból a harcok között új felszereléseket és fegyvereket készíthetünk a csapat tagjainak. A karakterközi dráma helyett a fő fókuszt a térbeli helyezkedés, a harci statisztikák optimalizálása és az AI által vezérelt szörnyek menedzselése jelenti.

Kritika

A BKOM Studios hűen emelte át a D&D asztali társasjátékok szabályrendszerét a digitális térbe, ami a board game rajongóknak kedvez, de az adaptáció helyenként kissé mechanikusnak hat. A véletlenszerűen generált kazamaták vizualitása egy idő után ismétlődővé válik, és a Chult dzsungelének sűrű atmoszférája nem érvényesül maradéktalanul a képernyőn. Ugyanakkor a körökre osztott taktikai harcrendszer feszes, a hősök képességeinek szinergiája pedig kellő kihívást biztosít a stratégiai műfaj kedvelőinek.

Röviden

Megjelenés
2017 (2017. 10. 11.)
Fejlesztő
BKOM Studios
Kiadó
BKOM Studios

Platformok

PC Mac

Kinek ajánljuk?

Elsősorban az asztali taktikai társasjátékok és a Dungeons & Dragons franchise rajongóinak készült. Azok számára is remek választás, akik élvezték a Gloomhaven digitális adaptációját vagy a klasszikus, csempékre épülő dungeon crawler játékokat.

Gyors tények

  • 2017-ben jelent meg PC és Mac platformokra
  • A kanadai BKOM Studios fejlesztette és adta ki
  • A Dungeons & Dragons Adventure System társasjátékokon alapul
  • Körökre osztott, négyzetrácsos harcrendszert használ
  • Négy különböző képességű irányítható hőst tartalmaz
  • Egyjátékos, taktikai dungeon crawler élmény

Miért érdemes játszani vele?

  • Hűen adja vissza az asztali társasjátékok figurás mechanikáit
  • Taktikus és komoly tervezést igénylő harcrendszer
  • Véletlenszerűen generált pályák a magas újrajátszhatóságért
  • Összetett craftolási rendszer a felszerelések fejlesztéséhez
  • A D&D univerzum Chult nevű régiójának közelebbi megismerése

Érdekességek

  • A játék mechanikája szorosan követi az eredeti Tomb of Annihilation társasjáték fizikai szabályait és fázisait.
  • A választható hősök között szerepel a D&D regényekből és kiegészítőkből ismert Artus Cimber.
  • A felfedezés során a térkép folyamatosan, csempénként épül fel a karakterek haladási iránya alapján.

Kiemelkedő tények

Egyedülálló ötvözete a PC-s szerepjátéknak és a figurás asztali társasjátéknak.
A játékmenet mellőzi a Dungeon Master jelenlétét, a szabályokat és az ellenségeket a háttérben futó AI irányítja.
Teljes mértékben egyjátékos élményre tervezték, kooperatív többjátékos mód nélkül.

Gyakran Ismételt Kérdések

A játékot a kanadai székhelyű BKOM Studios fejlesztette és adta ki 2017-ben, melynek részletes adatlapját az M4 felületén is megtalálod.
Nem, a Tomb of Annihilation kizárólag egyjátékos módot kínál, ahol a játékos egyedül irányítja a teljes négyfős kalandozó csapatot.
A játék a Dungeons & Dragons Adventure System nevű asztali társasjátékok szabályait ültette át digitális formába az M4 kínálatában szereplő egyéb taktikai címekhez hasonlóan.
A történet a D&D univerzumából ismert Chult félszigetén, egy szörnyekkel teli, veszélyes dzsungelben és az ottani kriptákban kapott helyet.