Swordsman VR
A Swordsman VR egy realista kardvívó szimulátor, amelyben a játékos saját harcost alakítva küzd meg különféle frakciók katonáival. A cél a világ megmentése a gonosz erőktől, miközben epikus arénákban kell legyőzni a hatalmas ellenségeket. A győzelmek jutalmaként a legyőzött főell...
Realista kardvívó szimulátor, ahol a fizika és a precíz mozdulatok döntik el a csaták kimenetelét.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A Swordsman VR a virtuális valóság technológiáját használja fel arra, hogy a kardvívás mechanikáját a lehető legközelebb hozza a valósághoz. A játékmenet során a játékos nem csupán gombokat nyomogat, hanem a mozdulataival irányítja a fegyverforgatást, ami komoly kihívást jelent a különböző arénákban. A történet egy sötét fenyegetés köré épül, ahol a játékos feladata a világ felszabadítása. A fejlődési rendszer a legyőzött ellenfelektől zsákmányolt boss-fegyverekre épül, amelyek mindegyike eltérő harcmodort igényel. A Sinn Studio fejlesztői a harci dinamikára fókuszáltak, így a játékosoknak folyamatosan alkalmazkodniuk kell a páncélos ellenfelek és a gyors támadók eltérő taktikáihoz.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2020 (2020. 09. 24.)
- Fejlesztő
- Sinn Studio Inc.
- Kiadó
- Sinn Studio Inc.
- PEGI besorolás
- PEGI 18
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
Azoknak ajánlott, akik szeretik a fizika-alapú VR-küzdelmeket és a kihívást jelentő harci rendszereket. Hasonló élményt keresőknek érdemes lehet összevetni más, hasonlóan realista VR-akciójátékokkal.
Gyors tények
- Fejlesztő: Sinn Studio Inc.
- Kiadó: Sinn Studio Inc.
- Megjelenés éve: 2020
- Platform: PC
- Műfaj: Akció, Szerepjáték
Miért érdemes játszani vele?
- Fizika-alapú, realista kardvívó mechanika
- Egyedi fegyverek gyűjtése főellenségektől
- Változatos frakciók és kihívást jelentő arénák
- Személyre szabható harcos karakterek
Érdekességek
- A játék teljes mértékben a VR-kontrollerek mozgásérzékelésére épít.
- A Sinn Studio kifejezetten a kardvívás szimulációjára optimalizálta a játékot.
- A fegyverek súlyozása eltérő, ami befolyásolja a támadások sebességét.
Kiemelkedő tények
- Fókuszban a valósághű fegyverkezelés.
- Boss-fegyverek rendszere a jutalmazási mechanikában.
- Saját fejlesztésű motor a Sinn Studio-tól.