SUPERHOT VR
A SUPERHOT VR a virtuális valóságra optimalizálva gondolja újra az alapmechanikát: az idő csak akkor telik, ha a játékos is megmozdul. Egy steril, fehéren izzó virtuális térben kell túlélni a piros, kristályszerű ellenségek támadási hullámait. A lőfegyverek elszórva hevernek, így...
Fegyvertelenül, túlerővel szemben kell helytállnod egy olyan steril térben, ahol minden mozdulatod az idő múlását gyorsítja.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
Az eredeti, monitorokon játszott kiadással ellentétben a SUPERHOT VR a játékost fizikailag is bevonja a harctér eseményeibe. A fókusz a szabad helyváltoztatásról a testbeszédre és a karmozdulatokra tevődik át, mivel a virtuális térben a karakterünk fix pontokon áll az adott pályaszakaszon belül. Az ellenfelek elpusztításához vagy fegyvereik megszerzéséhez valódi ütésekre, dobásokra és guggolásokra van szükség. A környezet dizájnja továbbra is a rideg fehér betonra, a sötét fegyverekre és a vörös ellenségekre korlátozódik, ami jelentősen segíti a célpontok beazonosítását. A lőszer szűkössége miatt minden felvehető hamutartó vagy kávéscsésze kulcsfontosságú vágóeszközzé vagy dobófegyverré válhat. A rendszer kifejezetten jutalmazza a hidegvért: ha mozdulatlanok maradunk, a felénk tartó sörétes lövedékek is szinte megállnak a levegőben, másodperceket biztosítva a következő lépés megtervezésére.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2017 (2017. 05. 25.)
- Fejlesztő
- SUPERHOT Team
- Kiadó
- SUPERHOT Team
- Értékelés (Metacritic-alapú)
- 8.3 / 10
Platformok
Kinek ajánljuk?
Kifejezetten azoknak a VR-felhasználóknak szól, akik a hagyományos, reflexalapú lövöldözés helyett egy taktikusabb, a teret fizikailag is kihasználó élményre vágynak. Akik élvezték a Pistol Whip vagy a Beat Saber mozgásos kihívásait, itt a klasszikus akciófilmek lassított jeleneteit élhetik át saját szemszögből.
Gyors tények
- Fejlesztő és Kiadó: SUPERHOT Team
- Megjelenés éve: 2017
- Platform: PC
- Műfaj: Akció, Indie
- Metacritic pontszám: 83.0
- Különálló, VR-ra optimalizált kampány
- Fix pozíciós (node-based) mozgásrendszer
Miért érdemes játszani vele?
- Egyedi, mozgásvezérelt időmanipulációs harcrendszer
- Intenzív fizikai bevonódás a repülő golyók elől való elhajlás során
- Letisztult, minimalista és funkcionális vizuális stílus
- Taktikai gondolkodást igénylő, erőforrás-hiányos fegyveres helyzetek
- Kifejezetten VR technológiára, alapoktól újraépített pályastruktúra
Érdekességek
- A VR verzió nem az eredeti játék egy-az-egyben történő átirata, hanem egy teljesen új kampányt és pályákat kapott a fejlesztőktől.
- A fejlesztők a szobaléptékű (room-scale) VR technológiát és az egy helyben álló módokat is támogató rendszert dolgoztak ki.
- Az alapkoncepció eredetileg egy hétnapos FPS fejlesztői kihívás (7DFPS) keretében indult el, jóval a VR kiadás előtt.
Kiemelkedő tények
- A 83-as Metacritic átlaggal a kritikusok elismerték az adaptáció minőségét és a VR funkciók integrálását.
- A játékmenetben nincs regenerálódó életerő: a legkisebb kapott találat is az adott szakasz azonnali elvesztését okozza.
- A fegyverek tárja nem újratölthető, kifogyás után azokat hozzá kell vágni az ellenséghez, hogy fegyverüket elejtsék.