Super Meat Boy
Hússrác egyetlen célja, hogy visszaszerezze szerelmét, Kötszerlányt a szmokingot viselő, üvegedényben élő Dr. Fetus karmai közül. A karakternek elhagyatott kórházakon, sógyárakon és pokoli tájakon kell átküzdenie magát, ahol minden felület tele van forgó fűrészekkel és halálos cs...
Kockázat és azonnali újrakezdés jellemzi a Team Meat brutális platformerét, ahol húsból gyúrt hősünk küzd meg a forgó fűrészekkel.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A 2010-ben megjelent független fejlesztésű cím a retro korszak nehézségi szintjét idézi meg, miközben modern irányítással biztosítja a szükséges precizitást. A játékdizájn a folyamatos próbálkozás és hibázás mechanikájára épül, ahol a halál pillanatnyi, a visszatérés pedig azonnali. A fejlesztők tudatosan mellőzték a hosszú betöltési képernyőket, így a kudarcok gyorsan beépülnek a tanulási folyamatba. A szakma által 87 pontos Metacritic átlaggal értékelt program vizuális stílusa a nyers, véres esztétika és a klasszikus, aranyos pixel-korszak határán egyensúlyoz. A pályák teljesítése után látható visszajátszások, melyek az összes korábbi elhalálozást egyszerre mutatják meg, egyedi vizuális visszajelzést adnak a befektetett munkáról.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2010 (2010. 11. 30.)
- Fejlesztő
- Team Meat
- Értékelés (Metacritic-alapú)
- 8.7 / 10
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
Azoknak az elhivatott játékosoknak, akik szeretik a reflexalapú, kíméletlen kihívásokat és a speedrun kultúrát. Hasonló mechanikájú kihívásokat keresőknek, mint amit a Celeste vagy a The End Is Nigh nyújt.
Gyors tények
- Kiadás éve: 2010
- Fejlesztő: Team Meat
- Műfaj: Indie platformer
- Fő ellenfél: Dr. Fetus
- Metacritic értékelés: 87/100
Miért érdemes játszani vele?
- Hajszálpontos, reszponzív irányítási mechanika
- Azonnali újratöltés halál esetén
- Több száz, egyre nehezedő pálya
- Egyedi, morbid vizuális humor és grafikai stílus
- Danny Baranowsky dinamikus zenei aláfestése
Érdekességek
- A játék eredetileg egy Meat Boy című ingyenes Flash-játékként indult az interneten.
- A fejlesztők, Tommy Refenes és Edmund McMillen szerepeltek az Indie Game: The Movie című dokumentumfilmben, amely bemutatta a fejlesztés nehézségeit.
- A PC-s verzió zenéjét Danny Baranowsky szerezte, amely a műfaj egyik legismertebb zenei anyagává vált.
Kiemelkedő tények
- A Steam-verzióban játszható exkluzív karakter a Headcrab (Fejrágó) a Half-Life sorozatból.
- A játékban számos független fejlesztésű karakter is felbukkan vendégként, például Tim a Braidből vagy Commander Video a Bit.Tripből.
- A Dark World pályák az eredeti szintek még nehezebb, halálosabb módosított változatai.