Ugrás a tartalomhoz
Super Hexagon poszter

Super Hexagon

Terry Cavanagh 2012-es indie akciójátékában egy apró háromszöget irányítunk egy folyamatosan szűkülő, lüktető geometriai térben. A hatszögletű pályán pulzáló elektronikus zene diktálja a tempót, miközben a falak egyre gyorsabban záródnak össze a középpont felé. A túlélés kulcsa a...

Kőkemény reflexpróba egy folyamatosan forgó és szűkülő, pulzáló neon-geometriai térben, ahol minden másodperc túlélése győzelemmel ér fel.

2012 8.8 Metacritic 43 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

Terry Cavanagh alkotása a minimalista játéktervezés egyik legismertebb példája, amely kizárólag a játékos reakcióidejére és mintafelismerő képességére épít. A képernyőn lüktető színek és a dinamikusan forgó geometriai alakzatok dezorientáló hatást keltenek, miközben a pályák sebessége folyamatosan növekszik. Nincsenek felesleges játékelemek, történet vagy bonyolult irányítás; csupán a balra és jobbra mozgás áll rendelkezésre a felénk tornyosuló akadályok kikerülésére. A tempós zenei aláfestés szorosan összefonódik a vizuális lüktetéssel, ami szinte hipnotikus állapotot idéz elő a hosszas próbálkozások során. A Metacriticen elért 88-as értékelés jól tükrözi, hogy a látszólag egyszerű koncepció mögött egy végtelenül csiszolt, addiktív mechanika húzódik, amely a legkisebb hibát is azonnal bünteti.

Kritika

Cavanagh dizájnja a végletekig csupaszította a reflexalapú ügyességi játékok mechanikáját, pusztán a tiszta, absztrakt kihívásra fókuszálva. A vizuális pulzálás és a tempós chiptune zene olyan intenzív atmoszférát teremt, amely a másodpercek töredéke alatti döntéshozatalra kényszeríti a játékost. Bár a nehézségi görbe extrém meredek, a szinte azonnali újraindulás megszünteti a frusztrációt, és egy sajátos, fókuszált állapotba tereli a figyelmet.

Röviden

Megjelenés
2012 (2012. 11. 27.)
Fejlesztő
Terry Cavanagh
Kiadó
Terry Cavanagh
Értékelés (Metacritic-alapú)
8.8 / 10

Műfajok

Platformok

PC Mac Linux

Kinek ajánljuk?

Ez a játék elsősorban a hardcore ügyességi címek kedvelőinek készült, akik szeretik tesztelni a reflexeiket és a ritmusérzéküket. Azoknak ajánlott, akik élvezik a meredek nehézségi görbét és a gyors újrapróbálkozási lehetőséget. Hasonlóan intenzív élményt nyújt, mint a Geometry Dash vagy a Thumper.

Gyors tények

  • Fejlesztő és kiadó: Terry Cavanagh
  • Megjelenés éve: 2012
  • Műfaj: Indie, akció
  • Támogatott platformok: PC, Mac, Linux
  • Metacritic pontszám: 88.0/100
  • Vizuális stílus: Minimalista, neon színekkel

Miért érdemes játszani vele?

  • Extrém mértékű, azonnali kihívást keresőknek ideális választás.
  • A lüktető zene és a vizuális effektek tökéletes szinkronban vannak.
  • A rövid, pár másodperces menetek miatt könnyen beszippant.
  • A letisztult mechanika csakis a saját reflexeiden múlik.
  • Nincsenek betöltési idők, a kudarc után azonnal újraindul a pálya.

Érdekességek

  • Terry Cavanagh korábban már elkészítette a játék prototípusát egy 12 órás game jam keretében Hexagon néven.
  • A legkönnyebb nehézségi szint neve a játékban is 'Hard', jelezve az alapvető kihívást.
  • A Super Hexagon vizuális stílusa erősen támaszkodik a szokatlan kameraforgásokra és a villódzó színekre, ami szándékosan dezorientáló.

Kiemelkedő tények

A Metacritic platformon kiemelkedően magas, 88-as átlagpontszámot ért el a kritikusoktól.
A játék egyetlen fejlesztő, Terry Cavanagh munkája, aki az egyedi koncepciót és a programozást is maga végezte.
A játékmenet teljes mértékben a másodperc tört része alatti döntéseken alapul.

Gyakran Ismételt Kérdések

A játékban egy kis háromszöget kell irányítanod egy folyamatosan forgó hatszögletű térben, elkerülve a középpont felé közeledő falakat. A túlélés az M4 platformján is megköveteli a maximális koncentrációt.
A Super Hexagon hivatalosan PC, Mac és Linux operációs rendszereken játszható.
A játékot a független fejlesztő, Terry Cavanagh készítette, és 2012-ben adta ki.
Kifejezetten extrém nehézségű, ahol egy menet gyakran csak néhány másodpercig tart. A legkönnyebb választható szint is a 'Hard' elnevezést kapta.